*Solo Clavicing:Arise*,基于热门网络台的游戏,已经达到了超过6000万用户的巨大里程碑。这一令人印象深刻的成就是自推出以来仅10个月的时间,吸引了广阔的观众,其中包括原始动漫和曼哈瓦的敬业粉丝,以及该系列的新移民。
为了庆祝这一重要的里程碑,Netmarble提供了一个特别的登录活动。在3月28日之前登录的玩家每天可以索取1,000个Essence Stones,总共积累了10,000个Essence Stones。如果您错过了这个最初的窗口,请放心 - 赚取全部10,000个Essence Stones Reports的ADGITIONAL机会将提供到5月8日,这与游戏的发行周年纪念日相吻合。
**权力增长**
虽然 *独奏级别:ARISE *可能并不是该行业中最大的里程碑,但其迅速流行的速度值得注意,尤其是在当前的移动游戏市场中,即使是基于传统流行的特许经营的游戏也在挣扎。例如, *《星球大战:猎人 *》,由Zynga开发,并得到最具标志性电影系列之一的支持,在发布后不到一年就面临关闭。这引发了关于当今游戏景观中动漫和曼哈瓦力量的有趣问题,这表明即使是利基产品也可以实现快速增长并广泛吸引人。
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