为了庆祝其成立16周年,植物与僵尸继续以其持久的魅力和创新的游戏玩家着迷。当我们反思这个标志性的移动系列时,让我们深入研究它的演变以及即将到来的植物与僵尸3的期望。
旅程始于2000年代后期的爆米花游戏,于2009年在台式机上推出了原始的工厂与僵尸。该游戏于2010年向移动平台的过渡,再加上免费游戏的模型,将其跃升到了超级巨星的领域中。此举不仅扩大了受众群体,而且为移动游戏树立了新标准。
2012年,EA对爆米花的收购标志着关键时刻。尽管随后面临挑战和裁员,但植物与僵尸的释放2:这是2013年的时间巩固了该特许经营作为移动游戏主食的地位。续集引入了新的植物,僵尸和时间旅行的冒险,使该系列保持新鲜和引人入胜。
EA对植物与僵尸的愿景扩展到了移动设备之外,旨在将其确立为游戏机游戏中的中流。诸如植物与僵尸之类的标题:花园战与植物与僵尸:邻居战斗冒险进入第三人称射击领土,与原始的塔国防力学造成了重大不同。这些发行的反应混合了,但展示了该系列的多功能性和创新意愿。
目前,植物与僵尸3:欢迎来到僵尸在2020年软推出后正在大修。这本最新的一期有望恢复该系列的扎根,并带有经典的塔式防御游戏玩法和新鲜的艺术风格。粉丝之间的期待是显而易见的,渴望看到新章节如何展开。
对于那些有兴趣探索类似体验的人,我们在iOS和Android上排名前25位的最佳塔式防御游戏列表提供了全面的探讨。无论您是长期的粉丝还是新来者,都没有更好的时间来潜入以植物为基础的防御亡灵的世界。