
在本周末大量的PlayStation网络中断之后,Monster Hunter Wilds正在探索24小时的开放式测试测试2。本文详细介绍了潜在的扩展以及导致其考虑的事件。
PS5玩家一整天的停机时间
Monster Hunter Wilds(MH Wilds)正在评估一个为期一天的开放beta测试2,这是由PlayStation Network 2月7日下午6点开始的24小时服务中断的。这种中断使所有在线游戏机游戏玩法都无法访问,包括MH Wilds Beta。根据官方的NA X(Twitter)支持帐户,PlayStation网络服务已在美国东部时间下午8点左右恢复。
尽管有关扩展时间时间的细节尚未发布,但确认24小时的增加可以弥补损失的游戏时间。这可能发生在Beta测试2第2部分和2月27日(在游戏正式发布前一天)之间发生的任何时间。 Beta测试2的第1部分已完成,第2部分于2月13日下午7点开始。玩家可以恢复他们的游戏玩法,也许会遇到有趣的错误,该错误将详细的角色转换为低点,低分辨率的斑点。
热闹的低点错误的返回
Capcom承认Beta版本是一个较旧的版本,并不代表最终游戏。因此,它包含各种错误,包括臭名昭著的低多个角色小故障,这是由于质地加载问题而引起的。这种故障将角色,帕里科斯和怪物转变为块状的简化版本。
这种故障并没有沮丧,而是在粉丝中引起了娱乐,他们在社交媒体上分享了他们低调的相遇。有些人甚至希望游戏将来会承认这个幽默的错误。 GamesRadar+访谈显示,MH Wilds团队意识到故障并欣赏玩家的反应,但建议在其正式发布后以最佳规格体验游戏。
著名系列中最新的《怪兽猎人》(Monster Hunter Wilds)介绍了一个开放世界的环境,即禁忌土地。玩家承担了一个猎人的角色,调查了这个神秘的地区及其顶点捕食者白幽灵。该动作RPG于2025年2月28日在PC(Steam),PlayStation 5和Xbox系列X | S上启动。
PlayStation Network的最新主要停电
PlayStation的NA X(Twitter)支持帐户将停机归因于“操作问题”,为您带来的不便道歉。 PlayStation Plus订户将额外获得五天的服务作为补偿。
但是,在停电期间缺乏沟通引起了粉丝的批评,引起了与黑客袭击造成的2011年PSN中断相似的担忧。这一事件导致了3.5周的服务中断,并妥协了约7700万个帐户。与最近的活动相反,索尼在2011年停电期间为用户提供了定期更新。