
为Elden Ring Nightreign的振奋体验做好准备,由于其创新的程序生成的地形,周围的世界将在每次播放中转变。从爆发的火山到危险的毒沼泽和郁郁葱葱的森林,夜间的景观将使您保持脚趾,并确保没有两次冒险经历。深入研究该游戏机械师将如何彻底改变您的游戏玩法!
包括火山,毒沼和森林

在PC Gamer's Magazine第405期中的一次引人入胜的采访中,Games Radar于2025年2月10日报道,Elden Ring Ring Nightreign导演Junya Ishizaki揭示了游戏的地图将动态产生诸如火山,森林和沼泽之类的元素。忠于灵魂风格的类型,Nightreign将挑战具有环境危害的参与者,例如毒沼泽,这些毒品需要在驾驶地形和面对敌人时进行战略转变。 Ishizaki强调说:“该地图本身将随着过程出现的火山,沼泽或森林而发生大规模的变化。”

这种创新的方法源于开发人员的愿景,即将整个地图转变为“巨型地牢”,鼓励玩家每次会议探索和穿越新的道路。例如,森林地区不仅为玩家提供掩护,而且还为对手提供掩护,为您的旅程增加了一层战术深度。 Ishizaki指出:“一旦您做出了选择,您可能会为老板采取不同的策略,这可能会改变您接近地图的方式。我们想为玩家提供代理商决定:'我这次需要一种毒武器来面对这位老板。''

返回的地形,例如Aeonia的沼泽和Rot湖(以减慢玩家和造成腐烂的损害闻名),也可能在Nightreign中出现。此外,这些动态产生的景观可以容纳熟悉的敌人,例如巨型龙虾或螃蟹,符文,岩浆Wyrms和其他过去的灵魂游戏中的其他生物,从而使每个探索都具有独特的挑战。
Elden Ring Nightreign Playtest邀请现在推出

由于Elden Ring nightreign的播放测验邀请,这种期望正在分发。在2024年游戏奖上注册的球迷有机会亲身体验Xbox系列X | S和PS5的游戏,从2月14日至2025年16日。这是Playtest的特定日期和时间:
- 2月14日:3:00至6:00 AM(PT)
- 2月14日:7:00至10:00 pm(pt)
- 2月15日:上午11:00至下午2:00(PT)
- 2月16日:3:00至6:00 AM(PT)
- 2月16日:7:00至10:00 pm(PT)

Play Test旨在评估Nightreign的服务器性能,确定在线多人游戏中的潜在问题以及微调游戏平衡。开发人员提醒参与者,游戏仍在开发中,在测试过程中,某些领域,敌人和功能可能无法完全访问。