避免使用RPG类型可能无法重新定义RPG类型,但它肯定会以其令人愉悦的游戏玩法吸引了探索的迷。它唤起了Morrowind的怀旧刺激,Morrowind是一种开创性的RPG,为身临其境的世界树立了新的标准。在Morrowind中,环境的每个角落都承诺冒险,从岩石到海底。黑曜石的娱乐已经接受了夺回这种发现感的挑战,而早期的印象表明他们已经用技巧实现了这一目标。
永恒支柱的世界
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坐落在宽敞的永恒支柱宇宙中,宣布欢迎玩家进入精心制作的世界,即使他们是该系列的新手。在知道背景故事可以丰富体验的同时,游戏的叙述通过对话和环境讲故事无缝地展开。
您扮演由艾德(Aedyr)皇帝派往生物土地的使者的使者,其任务是揭开了腐败灵魂并引起精神错乱的真菌瘟疫的奥秘。在这个世界上,灵魂遵循生命,死亡和重生的循环。您的角色以神圣的触感从出生开始,头上运动独特的植物般的成长,这可能会引起他人的恐惧或好奇心。
欢迎来到天堂
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当您的船到达居住土地时,您的船被疯狂的Aedyran卫队袭击时,您的旅程开始了动荡。到达讽刺的名为Port City的天堂港,您遇到了封闭的大门和Commant Chaos,这是RPG狂热者所钟爱的经典场景。
探索的快感是直接的。我跌入港口附近的大海,发现了沉没的宝藏,同时躲避溺水的风险。在走私者营地的偶然遇到的机会导致他们的计划窃听,并逃脱了狭窄的逃生。回到城市,我热切地接受了任务,渴望探索每个隐藏的角落。
每块石头下面的宝藏
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一个杰出的时刻正在闯入一座锁着的房子,偷窃物品,然后爬上脚手架到达灯塔。在巅峰时期,我找到了一张宝藏地图,稀有的黄色山靴,带有引人入胜的背景故事以及令人惊叹的景色。当黄昏掉下来时,发光的蘑菇照亮了新的道路和隐藏的秘密。
世界充满了惊喜。在灯塔的下方,一个胸部等待着蜘蛛网下的发现,需要被烧掉。栖息的硬币栖息在横梁上,而悬崖的边缘则装有装满好东西的背包。甚至水也可以用冰手榴弹暂时冷冻,以取回淹没的战利品。
等待被发现的故事
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这样的发现时刻很多。供应出乎意料地出现在屋顶上,瀑布后面的瀑布和山顶上,导致了新的任务,稀有文物和有趣的场景。在贫民窟,我闯入一个棚屋,找到一个盲人和他的哀悼妻子,受到雇佣军的威胁。另一次冒险使我帮助贵族从下水道中取回丢失的戒指,我为其健康再生益处所保留。
我偶然发现了两个恋人的悲惨场面,他们一起死了,靠近通往北部郊区的电梯,后者在那里检查了一名死去的走私者。这条小径使我面对一个爬行动物营地,并与一个强大的巨人作战,测试了我的战斗能力和装备。
无尽的可能性和探索
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在游戏玩法的短短八个小时内,我遇到了许多冒险,而没有触摸主要的任务或重复磨削。我的重点是探索,尝试各种角色构建以及了解项目交互。无论是挥舞着盾牌和员工还是转向重型装甲和近战武器,每个决定都开辟了新的可能性。
由于仍然无法解决许多谜团,并且尚未探索系统,因此我在避免的旅程还远远没有结束。隐藏的箱子,无数的故事和被遗忘的宝藏的承诺在于前面。该游戏提供了无休止的发现序列,提醒我们RPG为什么继续吸引游戏玩家。