Insider Gaming的一份報告顯示,阿拉斯加遠方提取射擊遊戲的完整重新啟動,該射擊遊戲以前是Maverick Project Maverick。最初計劃作為《孤島驚魂7》的多人遊戲擴展,內部評論導致烏比索夫(Ubisoft)顯著改變了發展。儘管員工和測試人員的反饋積極,但資源分配仍向黑鳥項目(Far Cry 7)轉移,最終在重新分配技術團隊時結束了多人遊戲組件。
專門從事開發支持的工作室Ubisoft Sherbrooke現在領導了該項目。最初的開發團隊的大多數已經過渡到下一個遙不可及的哭聲。
圖片:reddit.com
據內部人士湯姆·亨德森(Tom Henderson)(2024年12月中旬)的說法,《孤島哭泣》 7局局限於與時間的拼命鬥爭。敘事以主角家庭為中心,被一個神秘的邪教綁架,對動物和兒童進行了可怕的致幻實驗。玩家必須在72個關鍵的遊戲中(24個實時小時)中營救自己的親人,從而使時間管理成為核心遊戲機械師。
一個突出的功能是遊戲中的手錶計時器,不斷強調緊迫性和壓力。這種機械師迫使快速,戰略決策制定,創造了獨特的體驗,每一秒鐘和選擇都會產生重大影響。