在4月初,任天堂備受期待的Switch 2 Direct Event在一個令人驚訝的音符上結束了。展示的粉絲以一系列創新的功能和強大的即將到來的冠軍頭銜令人眼花show亂,但它明顯省略了一個關鍵的細節:價格。關於潛在價格上漲的猜測迅速升級,不久之後,任天堂證實了球迷的恐懼。在新啟動的Switch 2網站上,他們宣布該控制台的零售價為449美元,比原始Switch的啟動價格$ 299上漲了150美元。這一啟示引起了人們對缺乏透明度和對影響控制台市場業績的影響的挫敗感,尤其是宣布旗艦發射遊戲Mario Kart World的宣布將花費80美元。
該公告引發了一些任天堂球迷的悲觀浪潮,仍然因Wii的表現不佳而困擾。許多人擔心,陡峭的價格會限制Switch 2的吸引力,並可能將任天堂降級為另一個商業挫折。人們對消費者是否會為某些人認為最後一代技術的價格付出450美元的疑問,尤其是在與PS5和Xbox系列X之類的競爭時。但是,彭博社的一份報告預測,這些恐懼迅速消除了這些Switch 2的創紀錄發布,估計有6-800萬個單位出售。這將超過PS4和PS5的發射記錄,均為450萬台。儘管價格更高,但對Switch 2的需求仍然強大,這證明了任天堂產品的持久吸引力。
儘管Switch 2的價格為高級,但它與競爭對手很好地保持一致。回顧任天堂的過去可以提供有關Switch 2為何獲得成功的見解。這位虛擬男孩於20年前推出,標誌著任天堂的第一個也是唯一的涉足虛擬現實。儘管VR的概念在今天獲得了巨大的吸引力,但1995年的技術還沒有準備好廣泛採用。這個虛擬男孩的設計和紅色的展示表現未能吸引遊戲玩家的想像力,導致了許多不適的報導,並最終導致了商業失敗。相比之下,Switch 2的設計和功能讓人聯想到成功的Wii,從兒童到老年人,它以其運動控制和廣泛的吸引力徹底改變了遊戲。
索尼的PlayStation 2證明了任天堂創建引人注目的硬件的能力並不是獨一無二的,後者是DVD播放器並成為家庭主食。然而,當任天堂達到目標時,影響就會深遠。原始開關在手持和控制台模式之間的無縫過渡是改變遊戲規則的,模糊了便攜式和家庭遊戲之間的界限。雖然開關2可能不是開創性的,但它解決了其前身的功率限制,以確保其仍然是非常理想的產品。
Switch 2的定價與競爭對手為旗艦遊戲機收取的費用一致。 Wii U的失敗提醒您,僅硬件是不夠的。強大的遊戲陣容至關重要。 Wii U的發布因缺乏創新的頭銜而破壞了新的Super Mario Bros。相比之下,Switch 2從其前身繼承了一個出色的庫,並引入了體驗這些遊戲的新方法,例如圖形增強和新內容。發射冠名Mario Kart界,通過開放世界的設計讓人聯想到Forza Horizon,從而從傳統中脫穎而出,為心愛的特許經營提供了新的風格。此外,即將推出的標題,例如新的3D驢kong遊戲和類似於Bloodborne的獨家頭銜,進一步增強了Switch 2的吸引力。
雖然449美元的價格標籤將Switch 2定位為奢侈品,但它與行業標準一致。 PS5和Xbox系列X的價格類似,Switch 2的Mario Kart World Bundle與PS5的499美元價格相匹配。儘管有人可能會爭辯說,Switch 2的硬件證明了更接近Xbox系列S的價格,但任天堂的獨特價值主張超出了原始性能。
PS3的發布是一個警告性的故事,即價格過高,其499美元和600美元的型號阻止了初始銷售,而有利於更實惠的Xbox 360。但是,在2025年,Switch 2的價格屬於遊戲機既定的規範。任天堂提供的傑出遊戲記錄以確定行業標準,可確保粉絲願意為其產品支付溢價。售出了超過7500萬個PS5單元,很明顯,消費者對當前的價格景觀感到滿意,而開關2則有望在其中蓬勃發展。