
隨著Rainbow Six攻城慶祝其十週年,Ubisoft與圍困X揭開了變革性的新章節,使CS:從CS:轉到CS2的演變相似。計劃於6月10日發布,圍攻X標誌著將游戲過渡到免費遊戲模型,這是一個重要的里程碑,向更廣泛的戰術射擊者開放了大門。
圍攻的關鍵更改x:
新模式:雙線- 這種令人興奮的6V6格式通過將攻擊和防禦角色融合了遊戲玩法。團隊競爭以捕獲敵人區域並在戰略上種植破壞設備的地圖,分為每個團隊的三個區域和一個廣闊的中立區。有了30秒的重生計時器,玩家可以跳回競爭,確保不間斷的動作和戰略深度。
高級拼圖系統- Siege X通過創新的拼圖系統增強了播放器的移動性,該系統現在支持垂直和水平運動。這次增加開闢了新的戰術可能性,使玩家可以以前所未有的靈活性在戰場上瀏覽戰場。
增加的環境破壞- 遊戲的環境與新的可破壞物體(如滅火器和氣管)變得更加互動。這些元素將新鮮動態引入遊戲玩法,使玩家能夠改變環境,從而在刺激新的方式方面發揮自己的優勢。
為五張流行地圖進行返工- 育碧正在與大修的五個心愛的地圖中呼吸新的生命。這些更新有望恢復熟悉的戰場,為退伍軍人和新移民提供刷新的體驗。
圖形和音頻增強功能- 準備對視覺和聲音進行大量升級的感覺大修。這些增強功能旨在提供更身臨其境和現實的經驗,使玩家更深入地進入《攻城世界》。
改進的反陳述和毒性措施- 育碧致力於培養一個公平而積極的遊戲社區。圍攻X採用精緻的防治系統和新舉措以應對有毒行為,旨在確保所有玩家的競爭和愉快的環境。
為了啟動這一興奮,Ubisoft宣布了針對Siege X的封閉測試版,在接下來的七天內,收看攻城溪流的玩家將可以使用該beta。這個早期的訪問機會使粉絲可以先獲得新功能,並在正式發布之前提供寶貴的反饋。