Monster Hunter Wilds取得了驚人的成功,在釋放後僅三天內就超過了800萬輛。這使其成為有史以來最快的Capcom遊戲,這是一項了不起的壯舉。
Capcom的宣布強調了Wilds的出色發射,其表現非常優於Monster Hunter World(2018年500萬張)和Monster Hunter Rise(2021年的400萬份)。
這一成功並不是完全出乎意料的。在開幕週末,Monster Hunter Wilds飆升了100萬並發的Steam玩家,甚至超過了Cyberpunk 2077,成為平台上第七場比賽中第七款遊戲。這次激增也使蒸汽首次推動了創紀錄的4000萬並發球員。
我們的Monster Hunter Wilds評論稱讚了其改進,並指出,它“繼續以智能的方式平滑該系列的粗糙角落,這使一些非常有趣的戰鬥卻缺乏真正的挑戰。”
更廣泛的怪物獵人專營權也慶祝了一個重要的里程碑。 Capcom透露,該系列於2004年在PlayStation 2上首次亮相,截至2024年12月31日,全球銷量已超過1.08億台。
有關更多詳細信息,請探索我們綜合的怪物獵人Wild Wiki Wiki指南,我們對該系列的全球主導地位的分析以及令人著迷的觀察,了解了五個不同的IGN團隊成員完成了比賽的時間。