意大利Studio 3DClouds揭開了Formula Legends,這是一款令人興奮的新遊戲,從Rally的Art of Rally中汲取靈感,並為粉絲帶來了街機風格的開放式賽車經驗。該遊戲向超過50年的一級方程式歷史致敬,儘管沒有官方許可,並向這項運動的標誌性時代致敬。
在IGN的獨家預覽中,3DClouds展示了遊戲的開發,突出了他們致力於真正重現F1的各個時期的奉獻精神。儘管諸如AI行為之類的方面仍在完善中,但對捕獲不同F1時代本質的細節的關注已經很了不起。
配方傳奇人物將擁有令人印象深刻的16輛汽車型號的陣容,每種汽車型號都有7種不同的塗料。雖然這些汽車的設計為矮胖,玩具風格的漫畫,但他們的奶油對歷史上一些最具標誌性的賽車設計表示敬意,這使他們的靈感明確了。開發團隊非常重視聲音,這是一個至關重要的方面,可以增強舊F1汽車的真實性。此外,該遊戲將支持改裝,使玩家可以自定義Liveries,Helmets和Trackside贊助商,這可能會大大豐富遊戲體驗。
該遊戲將以14個電路為特色,每個電路都有多種變體,反映了它們從1970年代到2020年代的演變。這些曲目的靈感來自現實世界中,為賽車體驗增添了深度和多樣性。
Formula Legends的故事模式有望在F1的歷史上進行一次引人入勝的旅程,以ERA為基礎的錦標賽突出了這項運動的關鍵時刻。
配方奶粉中的賽車動力學將是細微的,其中200名司機,包括Mike Shoemaker和Osvald Pastry等有趣的名字,每個人都有獨特的技能津貼。輪胎磨損,燃油消耗,橡膠式賽車線,損壞和動態天氣等因素將為遊戲增加策略和現實主義。看到3Dclouds如何平衡這些詳細元素與可訪問的街機風格的方法將是令人著迷的。
配方傳奇揭示屏幕截圖
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製片人弗朗切斯科·曼托瓦尼(Francesco Mantovani)分享說,該團隊從2023年的新明星GP中汲取了靈感,但旨在將比賽與集會上的公式傳奇定位在比賽中。曼托瓦尼指出:“拉力賽的藝術是我們為這場比賽帶來的主要靈感。我們感謝他們如何在鏡頭和軌道上工作。”
儘管3DClouds有開發針對年輕觀眾的許可賽車遊戲的歷史,例如Paw Patrol Grand Prix和Hot Wheels Monster Trucks:特技Mayhem,Formula Legends代表了他們獨立開發的激情項目。執行製片人羅伯塔·米格利裡(Roberta Migliori)強調了這一點,他說:“我認為這是他們一直想在非常非常長時間內製作的遊戲,最後我們有資源來做到這一點。”她還強調了遊戲開發的時機,與F1的普及相吻合,並指出,由於他們以前的項目,遊戲是自籌資金的。
毫無疑問,位於傳奇的蒙扎賽道附近的米蘭,已經影響了遊戲的發展。 Formula Legends將於今年晚些時候在Xbox One,Xbox系列X | S,PS4,PS5,PC和Switch上啟動。儘管該團隊目前無法訪問Switch 2開發工具包,但Migliori確認他們將在準備就緒時探索這一機會。