Marathon 的遊戲總監終於對他們即將推出的科幻撤離射擊遊戲 Marathon 進行了期待已久的更新。該專案的消息首次爆出是在 2023 年,但從那時起,細節就很少。
Bungie 的馬拉松隨著新開發者更新而重新出現馬拉松遊戲發布日期仍然遙遠關閉,但計劃於2025 年
一年多來,Bungie 一直對他們的科幻提取保持沉默射手, 馬拉松.該遊戲於2023 年5 月在PlayStation Showcase 上宣佈為Bungie 的下一個重大項目,它重新點燃了工作室對《光環》之前的懷舊之情,同時激發了新一代遊戲玩家的興趣。然而,細節仍然很少,2023 年 5 月的公告發布後陷入了震耳欲聾的沉默。時隔一年多,Bungie 終於發布了期待已久的 Marathon 開發者更新。
由 Marathon 遊戲總監 Joe Ziegler 帶來的更新正面解決了社區的擔憂。 「你們很多人可能會問,『什麼是馬拉松?』」他澄清說,這款遊戲是 Bungie 對撤離射擊遊戲類型的詮釋。齊格勒無法提供遊戲畫面,但他確實確認遊戲“步入正軌”,並且在與“許多玩家”進行測試後,他們一直在“對遊戲進行大量積極的改變”。他甚至暗示了一個基於職業的系統,玩家可以選擇和自訂具有獨特能力的「跑步者」。
目前,他只能提供可能眾多跑步者中的兩個的螢幕截圖:「Thief」和「Stealth」。齊格勒沒有提供有關這兩名跑步者的太多信息,但他確實說他們的名字「應該會給你一個提示,讓你知道該角色將在哪種遊戲中駕駛。」
雖然這些遊戲測試的確切日期仍然未知,但Ziegler 鼓勵粉絲在Steam、Xbox 和PlayStation 等平台上將遊戲列入願望清單,因為「這將幫助我們知道您想了解有關遊戲的更多信息,我們可以將其發送給您。」以您的方式提供資訊. ”
Bungie 的馬拉松概述
馬拉松是 Bungie 早期 1990 年代馬拉松三部曲的重新構想。這款遊戲也代表了 Bungie 十多年來與《天命》系列的最初重大背離。根據前導演克里斯·巴雷特(Chris Barrett)的說法,“這不是原作的直接續集,但肯定屬於同一個宇宙,感覺就像是一款Bungie遊戲。 你會認出的。 "以Tau Ceti IV 的荒涼世界為背景,Marathon 是一款高風險的撤退射擊遊戲,玩家(被稱為跑步者)必須“為之而戰」為了生存,為了財富,為了名譽。 「他們可以與兩名其他奔跑者組隊,也可以單獨尋找外星文物和寶貴的戰利品。然而,要小心,正如巴雷特
指出的,奔跑者可能會遇到「另一支隊伍爭奪相同的戰利品,或是在四面楚歌的情況下在最後一秒撤離。 」points
巴雷特早在2023 年就表示,「《Marathon》從一開始就被設計為一款以PvP 為重點的遊戲,不會有單人戰役。 」遊戲將深入研究「為玩家驅動的故事展開創造機會,這些故事與整體遊戲敘事相結合。 ”至於喬·齊格勒現在掌舵的情況是否仍然如此馬拉松,還有待觀察。但齊格勒在他的開發者更新中確實承諾,“我們正在分層一些我們認為真正有助於現代化的元素,並將其帶入一個新的故事......以及我們可以繼續更新並取悅所有人的新世界隨著時間的推移。 「
此外,Bungie 今年面臨大幅裁員,裁員影響了約 17% 的員工——去年又裁掉了 100 名員工,裁員人數達到 220 名。這無疑影響了工作室的能力,導致《Marathon》的開發週期變慢。
雖然 2025 年似乎還很遙遠,但粉絲們在猜測潛在的發布日期時,至少可以從擴大遊戲測試的消息中得到安慰。希望開發者更新是一個跡象,表明遊戲的開發進展順利,儘管 Bungie 不斷裁員。