Capcom重啟經典IP戰略:重燃Okami和Onimusha係列的火焰
Capcom近日宣布將繼續致力於重啟其經典IP,首當其衝的是《大神》 (Okami) 和《鬼武者》 (Onimusha) 係列。讓我們深入了解Capcom的計劃,以及哪些經典係列可能很快重回玩家視野。
Capcom將持續重啟經典IP
12月13日,Capcom發布新聞稿宣布了新的《鬼武者》和《大神》遊戲,並表示將繼續開發過去的IP,為玩家帶來高質量的內容。
全新的《鬼武者》遊戲設定在京都的江戶時代,將於2026年發布。Capcom還宣布了《大神》的續作,但發售日期尚未公布。這款遊戲將由原版遊戲的導演和開發團隊共同開發。
“Capcom正專注於重新激活那些近期沒有推出新作品的休眠IP,”公司表示。“公司正在努力通過利用其豐富的遊戲內容庫來進一步提升公司價值,這包括重啟上麵宣布的兩個IP,以便持續製作高效、高質量的遊戲。”
目前,公司還在開發《怪物獵人:荒野》和《Capcom格鬥收藏集2》,兩款遊戲都計劃於2025年發布。盡管如此,Capcom仍在開發新遊戲。最近,它發布了《九神:女神之路》和《異形先驅》等遊戲。
Capcom超級選舉或將揭示未來作品
2024年2月,Capcom舉辦了一場“超級選舉”,玩家可以投票選擇他們最喜歡的角色以及最想看到的續作。投票結束後,Capcom公布了玩家最期待的續作和重製作品,其中包括《恐龍危機》、《暗黑破壞神》、《鬼武者》和《呼吸之火》。
《恐龍危機》和《暗黑破壞神》係列幾十年來幾乎沒有受到關注,它們最後的作品分別於1997年和2003年發布。與此同時,《呼吸之火6》(一款在線RPG)於2016年7月推出,但在2017年9月關閉後僅運營了一年多。因此,這些知名係列中的大多數都沉寂已久,或許是時候進行重製或推出續作了。
雖然Capcom對將要重啟哪些係列守口如瓶,但最近的“超級選舉”或許可以為公司未來可能發布的休眠IP提供一些線索,因為玩家也為《鬼武者》和《大神》投了票。