除了他們引人入勝的故事和引人入勝的對話外, *Avered *的同伴還提供了寶貴的實踐好處,從導航棘手的途徑到加強戰鬥能力。讓我們對它們進行排名,從最少到最有用。
4。馬里烏斯

在我宣布的遊戲中,Marius(上圖)與其他同伴相比,與我的遊戲風格兼容的不太兼容。儘管他的比賽早期探索技巧,尤其是在定位物品和植物方面很有用,但他很快就在戰鬥中擊敗了。這是他的能力和升級的細分:
盲根:根敵人8秒。升級包括令人驚嘆,誘捕多個敵人以及造成出血的積累。心臟尋求者:刺眼的鏡頭總是擊中其目標。升級包括擊中兩個敵人,對低健康敵人的傷害增加以及減少冷卻。陰影步驟:消失後的三重攻擊。升級包括對震驚的敵人的即時殺戮,對低健康敵人的傷害增加以及罷工數量增加。傷害射擊:造成流血的積累。升級減少了敵人的傷害,減少了敵人的速度,並減少了敵人的傷害。
馬里烏斯的能力主要集中在人群控制和削弱敵人上。儘管對某些以近戰為患有低健康的近戰敵人有效,但他的利基公用事業公司限制了他在大多數避開旅程中的總體效率。
3。Giatta

吉亞塔(Giatta)是一位面向支持的動畫師,擅長治愈,屏蔽和拋光聚會。儘管不是損害經銷商,但她的效用在諸如老闆戰鬥之類的挑戰性情況下至關重要。她的能力包括:
純化:治愈盟友。升級增加了癒合,中斷敵人,並增加了盟友傷害的減少。障礙:為盟友提供臨時健康。升級會增加臨時健康狀況,在障礙到期時治愈,並為GIATTA提供保護。加速度:提高盟友運動和進攻速度。升級增加了減少傷害,延長持續時間並降低能力冷卻。重建:用攻擊治愈盟友。升級增加了低健康盟友的康復,暫時保健,並在敵人殺害時復活了無行為能力的盟友。
Giatta還激活了Essence發電機,開設了後期遊戲區域。儘管她的能力並不是最強的,但她與以魔術為中心的特使的建築非常出色。
2。KAI

凱(Kai)是一個早期的同伴,在整個比賽中仍然有幫助。該坦克通過最小的玩家干預造成了重大損害。他的能力是:
火與憤怒:嘲諷的高腳攻擊。升級包括點燃目標,增加昏迷和減少冷卻。防禦防禦:再生健康並增加損害的減少。升級降低傷害,增加健康再生並增加破壞性衝擊波。大膽的飛躍:令人驚嘆的Aoe嘲諷。升級AOE的兩倍,每次命中率臨時健康,並增加每次命中率的攻擊傷害。第二風:恢復凱。升級增加了健康恢復,授予攻擊速度提高和復位能力冷卻。
Kai的能力對各種敵人都有強大的能力,在單一目標和人群控制情況下都表現出色。他的自我恢復使他成為低維護的,高效的戰鬥夥伴。他還可以使用火來清除障礙。
1。Yatzli

強大的巫師Yatzli擁有高傷害攻擊和出色的人群控制。她本質上是在居住土地上的空中支援。她的能力包括:
本質爆炸: AOE神秘爆炸。升級增加了爆炸半徑,會導致火災積聚並減少冷卻。 Minoletta的導彈電池:一批歸巢導彈。升級增加了火災速率,範圍和造成衝擊積累。 Arduos運動的延遲:減慢敵人。升級增強放緩,創建AOE並造成霜凍積累。爆炸: AOE損壞敵人的命中。升級對破裂,破壞牆壁和破碎的敵人造成爆炸性損害,也增加了眩暈並增加了狀態效果。
儘管在比賽后期被招募,但Yatzli的強大能力和清除障礙的能力使她成為了寶貴的伴侶。
2月18日,在PC和Xbox上宣布發行版。