Arc Raiders是一種非常原型的提取射擊遊戲,它是您可能會發現的最純粹形式的一種。這是一款非常植根於熟悉的機制,有時感覺幾乎是可笑的衍生產品,而這正是它使它對這種類型的粉絲的吸引力。如果您喜歡在逃避AI威脅並超越競爭對手球員的同時清理有價值的物品,那麼Arc Raiders就會立即感到識別,並且可能很愉快。
該遊戲從靈感上借來了很大的藉口,即使主角的默認近戰武器也是挑選的,這是對Fortnite的標誌性工具的直接點頭。這種敬意僅僅是開始。從掠奪力學到生存張力的整個弧線突襲者的整個結構將成為任何玩過皇家戰鬥,生存遊戲或其他基於提取的頭銜的人的第二天性。雖然沒有太多令人突破的感覺,但這些眾所周知的元素被組裝而成的方式具有凝聚力和令人滿意的遊戲循環。
ARC RAIDERS -GAMESCOM 2024屏幕截圖
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每個回合都遵循一個簡單的前提:到達地面,收集比開始的戰利品更好,然後安全地返回地下。兩種主要危險妨礙了您。第一個是ARC,這是一系列AI控制的機器人敵人,在地圖上巡邏。這些不僅僅是簡單的無人機 - 它們旨在構成真正的威脅。當成群的遇到時,即使是最小的單元也可能致命,而較大的單元(如快速移動的爬行者或類似蜘蛛的機器人)可以顯著提高張力。 ARC對聲音做出反應,使隱形和謹慎的運動對生存至關重要。
Answersee結果ARC單位通常放置在智能組合中,從而創建伏擊式的相遇,以測試您的反射和意識。我發現自己被藏在建築物內的機器人群中不止一次措手不及,隨時準備蜂擁而至,當我觸發其檢測範圍時。將它們放下會產生有用的戰利品,包括彈藥和武器零件,使風險值得。
弧突襲者 - 屏幕截圖和GIF
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第二個(可以說更危險的威脅)來自其他玩家。在Arc Raiders中,Trust是您負擔不起的奢侈品。俗話說:“這個地方充滿了禿鷹”,您遇到的每個攻略都可能在尋求伏擊您的戰利品。潛伏在提取點附近或伏擊毫無戒心的玩家返回高價值裝備通常比花時間收集資源更有效。
戰鬥控制能力穩定且響應迅速,提供了熟悉的第三人稱射擊體驗。運動和瞄準的行為能夠如預期的那樣,武器表現出逼真的處理特徵 - SMGS在全自動的自動上踢了大聲,突擊步槍可提供平衡的火力,而狙擊步槍則提供了重擊精度。近戰攻擊是強大的,即使解除武裝也為您提供了戰鬥的機會。
在三個團隊中比賽增加了戰略深度。憑藉協調的蓋子和側翼演習,小隊可以有效地探索高風險區域,並在交戰期間保持防守位置。巧妙設計的地圖鼓勵玩家圍繞關鍵資源節點進行互動,從而導致緊張的對峙和動態的小規模衝突。
環境是標準的世界末日票價 - 考慮到生鏽的倉庫,廢棄的建築物和雜草叢生的地段。儘管在視覺上足夠,但世界缺乏獨創性和沈浸感。可以將其視為流行的沙盒射擊遊戲的堅韌重新皮膚,這可能不會吸引傳說驅動的玩家,但是再說一次,敘事深度並不是這裡的重點。
每個櫥櫃和抽屜都具有潛在的獎勵:彈藥,癒合用品,裝甲和製作組件。彈藥類型是不同的 - 燈光,中等,重和shot彈槍彈,並進行徹底清除。資源稀有性是顏色編碼的,可以輕鬆識別和優先級。專用的庫存插槽使您可以保護一個高價值物品免受死亡後的損失,以確保您最珍貴的發現使它回到家中。
一些容器需要時間打開和產生噪音,增加一層張力,以提高危險,尤其是在獨奏時。試圖打開一個戰利品盒時靜止不動並暴露在裸露的過程中,這是令人不安的,因為知道機器人巡邏隊或其他襲擊者都可以隨時出現。
在任務之間,您返回地下,將收集的材料轉換為升級的工作台,從而可以使用更強的裝備。另外,您可以直接出售用於貨幣的資源併購買預製設備。還有一個涉及現場公雞的古怪手工製作機械師,儘管其確切功能仍然是一個謎。
當您從探索和戰鬥中獲得經驗時,您可以在分支技能樹中解鎖新能力。自定義選項使您可以根據戰鬥效率,移動性或隱身量身定制角色,每個升級都會有意義和有影響力。
角色自定義開始有限,但是高級紋理和服裝逐漸擴大您的美學選擇。雖然默認的皮膚似乎很單調,但投資化妝品升級可以更具個性化的外觀。
總而言之,由於其設計熟悉程度,Arc Raiders的預覽良好。它不會破壞新的地面,但它將既定的機制都改進了一個拋光的,可訪問的軟件包。核心週期 - 搶劫,生存,返回,升級和重複的表面表面,足以證明重複的遊戲會議是合理的。如果您正在尋找腎上腺素燃料的提取體驗,Arc Raiders會完全實現這一點。