瑪利歐賽車世界加入任天堂首發遊戲豪華陣容
《瑪利歐賽車世界》的到來延續了任天堂伴隨新主機推出必備優質第一方遊戲的傳統。縱觀遊戲史,這些首發作品往往成為定義世代的經典之作。但其中哪些能脫穎而出成為絕對經典?
重溫任天堂最偉大的首發時刻
篩選任天堂最佳首發遊戲如同逼童年最愛一較高下——但我們接受了挑戰。經過仔細考量,以下是我們評選出的任天堂史上十大主機首發遊戲。
10. 路易吉洋樓 (2001年, Nintendo GameCube)
路易吉的獨挑大樑之作將瑪利歐的瘦長兄弟重塑為手持吸塵器的抓鬼英雄。這款GameCube首發遊戲透過神經質的自言自語與驚恐尖叫,建立了路易吉如今標誌性的膽小性格——與瑪利歐的自信形象形成絕妙反差。
創新的雙搖桿抓鬼機制在2001年堪稱革命性。路易吉的恐怖冒險催生了成功續作,並從根本上改變了任天堂往後對該角色的塑造方式。
09. 任天堂樂園 (2012年, Nintendo Wii U)
這款充滿想像力的首發遊戲透過基於任天堂IP設計的非對稱多人玩法,展現了Wii U GamePad的潛力。作為隨主機附贈的免費遊戲,它讓玩家首次窺見任天堂主題樂園可能的面貌。
雖然被Wii U的商業困境所掩蓋,《任天堂樂園》仍是該主機最具創意的體驗之一——甚至可能啟發了後來現實中的超級任天堂世界主題樂園。
08. 擦肩通訊 (2011年, Nintendo 3DS)
3DS內建的擦肩通訊功能將日常通勤轉化為遊戲機會。這個被動式多人系統只需玩家攜帶主機,就能與附近用戶交換Mii角色與收集品。
從簡單的拼圖交換開始,逐漸發展出包含殭屍對戰到軌道車競速等小遊戲的生態系統——在玩家間創造出意想不到的社交連結。
07. 薩爾達傳說:曙光公主 (2006年, Nintendo Wii)
作為任天堂首款首日發售的薩爾達冒險,《曙光公主》透過揮劍與瞄準動作展現Wii的體感操作。其史詩規模重新定義了系列潛力,而米多娜的控制器對話更增添了前所未有的沉浸感。
遊戲的暗黑美學影響了往後多年的薩爾達設計,從amiibo模型到《任天堂明星大亂鬥》隨處可見其身影。
06. 超級瑪利歐世界 (1990年, 超級任天堂)
這款SFC同梱遊戲憑藉華麗的Mode 7特效、廣闊關卡設計與耀西的初次亮相,展現了超越FC時代的世代飛躍。隱藏出口與多重路線賦予冒險極高的重玩價值。
這不僅是進化——《超級瑪利歐世界》透過展示16位元圖像的可能性,成為主機的殺手級軟體。
05. 俄羅斯方塊 (1989年, Game Boy)
阿列克謝·帕基特諾夫的方塊堆疊現象與任天堂首款掌機密不可分。簡單卻令人上癮的玩法跨越玩家族群,創造出「俄羅斯方塊效應」——玩家會在現實生活中幻見下墜方塊。
這款同梱遊戲在《寶可夢》問世前七年,便奠定了便攜遊戲作為主流娛樂的地位。
04. 超級瑪利歐兄弟 (1985年, 紅白機)
這款拯救整個電玩產業的作品引入了卷軸關卡與漸進難度等永恆概念。世界1-1仍是直覺式遊戲設計的典範——數秒內便能教會玩家核心機制。
若沒有這款奠基之作,今日的任天堂乃至整個遊戲產業都可能不復存在。
03. Wii運動 (2006年, Nintendo Wii)
任天堂這款樸實的體育合輯成為文化現象,將遊戲帶進養老院與家庭聚會。其易上手的體感操作定義了整個世代的休閒遊戲。
這款同梱遊戲不僅賣出千萬台Wii——更迫使競爭對手開發自家體感系統,卻無人能及任天堂的直覺設計。
02. 超級瑪利歐64 (1996年, Nintendo 64)
這款開創性的3D平台遊戲建立的移動規範延用至今。瑪利歐前所未有的行動自由度,讓碧姬城堡成為難忘的遊樂場。
時至今日速通玩家仍在發掘新技巧,證明遊戲的驚人深度。鮮有作品比這款首發傑作更配得上「革命性」稱號。
01. 薩爾達傳說:曠野之息 (2017年, Nintendo Switch)
《曠野之息》不僅重新定義開放世界遊戲——更驗證了任天堂混合主機的願景。電視與掌機模式的無縫切換,完美展現了任天堂的硬體哲學。
這款首發作品在打破陳規的同時保留薩爾達的探索精神,為《王國之淚》奠定基礎,並將持續影響任天堂未來多年的發展。
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