Sau khi đánh cắp thành công viên kim cương và thoát khỏi khu phức hợp, Stickman Henry thích tự do. Tuy nhiên, sự bình yên của anh ấy là ngắn ngủi. Một ngày nọ, trong khi đi dạo xuống phố, những kẻ tấn công vô danh đã bắt cóc anh ta, tin rằng anh ta vẫn sở hữu viên đá quý có giá trị. Họ không ngừng theo đuổi viên kim cương, và Stickman Henry thấy mình gặp nguy hiểm nghiêm trọng.
Bây giờ, bị mắc kẹt trong một không gian hạn chế với một cánh cửa bị khóa, Stickman Henry phải đối mặt với một thử thách mới. Nhiệm vụ của bạn là hướng dẫn anh ta qua một loạt các câu đố phức tạp để mở khóa tất cả các cánh cửa và đảm bảo tự do của anh ta một lần nữa. Mỗi cánh cửa trình bày một câu đố độc đáo, kiểm tra kỹ năng giải quyết vấn đề và sáng tạo của bạn.
Điều hướng qua các thiết lập đa dạng, từ cảnh quan thiên nhiên thanh bình đến các phòng giới hạn, và thậm chí vào không gian rộng lớn. Mỗi địa điểm cung cấp các thử thách và câu đố riêng, khiến hành trình của bạn đến tự do vừa ly kỳ vừa không thể đoán trước được. Giải quyết tất cả các câu đố, mở mọi cánh cửa và giúp Stickman lấy lại sự tự do của mình.