Nintendo Switch 2: Tiết lộ chính thức sắp xảy ra?
Các nguồn đáng tin cậy cho thấy Nintendo Switch 2 sẽ chính thức công bố vào thứ Năm ngày 16 tháng 1 năm 2025. Đầu năm 2025 này cho thấy mạnh mẽ cho thấy sự ra mắt thị trường hiệp một năm 2025. Thời gian lặp lại thông báo chuyển đổi ban đầu, cũng ra mắt vào thứ Năm năm 2016.
Sự tồn tại của Switch 2 đã là một bí mật mở trong một thời gian. Các báo cáo cho thấy sản xuất hàng loạt bắt đầu vào cuối tháng 9 hoặc đầu tháng 10 năm 2024, được chứng thực bởi nhiều rò rỉ phần cứng. Bản thân Nintendo trước đây đã cam kết với một thông báo trước ngày 31 tháng 3 năm 2025, thời hạn hiện dường như đã gặp nhau.
Natethehate, một người rò rỉ có uy tín, đã phá vỡ ngày tiết lộ ngày 16 tháng 1 trên podcast của anh ta, trích dẫn các nguồn không được tiết lộ. Điều này phù hợp với sở thích lịch sử của Nintendo cho các thông báo hôm thứ Năm. Tom Warren của The Verge đã chứng thực độc lập thông tin này.
rò rỉ rộng trước thông báo chính thức
Cho dù Nintendo sẽ đi trước sự tiết lộ đầy đủ với một lời trêu ghẹo truyền thông xã hội, phản ánh chiến lược năm 2017 của họ, vẫn còn được nhìn thấy. Tuy nhiên, do các rò rỉ rộng rãi đã lưu hành, bao gồm cả sự thừa nhận khác thường của Nintendo về một bảng điều khiển bản sao, thông báo sắp tới có thể gây ra một vài điều ngạc nhiên cho những người hâm mộ tận tâm. Những rò rỉ này đã vẽ một bức tranh chi tiết về phần cứng, cho thấy một bảng điều khiển lớn hơn một chút so với OLED công tắc, có kích thước khoảng 270 x 116 x 14mm với màn hình LCD 8 inch. Đoạn tính gắn kết với từ tính được dự đoán, với niềm vui đúng có khả năng có nút "C" mới, có thể được liên kết với chức năng con trỏ giống như chuột được đồn đại.
Dàn khởi động dòng tiêu đề vẫn còn bí ẩn
Không giống như các chi tiết cụ thể của phần cứng, dòng sản phẩm trò chơi khởi chạy của Switch 2 bị che giấu trong bí ẩn. Mặc dù các tiêu đề như thời gian của tôi tại Evershine và Bestiario được xác nhận, nhưng không được dự kiến là một bản phát hành một ngày, giả sử ra mắt hiệp một năm 2025. Nintendo có thể sẽ tận dụng một hoặc nhiều tựa game của bên thứ nhất để thúc đẩy động lực bán hàng ban đầu.
Nguồn: Nintendo của Mỹ