Rebel Wolves, hãng phim đằng sau Máu của Dawnwalker , tiết lộ một thợ máy trò chơi mới quyến rũ: một nhân vật chính với sự tồn tại kép. Ban ngày, anh ấy là con người; Vào ban đêm, một ma cà rồng, có được sức mạnh và khả năng đáng kể. Cách tiếp cận sáng tạo này, được chi tiết bởi cựu đạo diễn Witcher 3 Konrad Tomaszkiewicz, tránh được sức mạnh siêu anh hùng điển hình.
Một siêu anh hùng có căn cứ
The Blood of Dawnwalker: một trò chơi mới mẻ về trò chơi
Tomaszkiewicz, trong một cuộc phỏng vấn của game thủ PC, giải thích triết lý thiết kế đằng sau Coen, nhân vật chính của trò chơi. Anh ta tìm cách tạo ra một anh hùng cảm thấy dễ chịu, không bị áp đảo. Tính hai ngày đêm, lấy cảm hứng từ văn học cổ điển như dr. Jekyll và ông Hyde, cung cấp trải nghiệm chơi trò chơi độc đáo. Các lỗ hổng của con người của Coen trong ngày đòi hỏi tư duy chiến lược và sự tháo vát, trong khi sức mạnh ma cà rồng về đêm của anh ta mở ra các lựa chọn chiến đấu và truyền tải mới.
Cơ chế này giới thiệu cả cơ hội và hạn chế. Các trận chiến đêm có thể ủng hộ các thế mạnh ma cà rồng của Coen, trong khi các thách thức ban ngày đòi hỏi phải giải quyết vấn đề thông minh. Sự năng động này bổ sung một lớp chiều sâu chiến lược hiếm khi được thấy trong các trò chơi. Tomaszkiewicz dự đoán cách tiếp cận mới này sẽ cộng hưởng với người chơi.
Thời gian như một tài nguyên
thêm một lớp phức tạp khác là cơ chế "thời gian như một tài nguyên", được tiết lộ bởi cựu giám đốc thiết kế Witcher 3 Daniel Sadowski. Hệ thống sáng tạo này liên kết các nhiệm vụ cho một khung nhạy cảm với thời gian, buộc người chơi phải ưu tiên các nhiệm vụ và đưa ra những lựa chọn khó khăn. Như Sadowski giải thích trong một cuộc phỏng vấn vào ngày 16 tháng 1 năm 2025 PC Gamer, người chơi phải quản lý chiến lược thời gian của họ để tối đa hóa cơ hội thành công của họ.
Đây không chỉ là giới hạn thời gian; Đó là một yếu tố trò chơi cốt lõi ảnh hưởng đến sự tiến bộ kể chuyện và các mối quan hệ nhân vật. Thời gian hạn chế buộc người chơi phải xem xét cẩn thận hậu quả của hành động của họ (và không hoạt động), thêm trọng lượng và ý nghĩa cho mọi quyết định. Kết quả là một trải nghiệm hấp dẫn sâu sắc trong đó mọi lựa chọn định hình hành trình của Coen và câu chuyện tổng thể. Sự kết hợp của chu kỳ đêm và các nhiệm vụ nhạy cảm với thời gian hứa hẹn một trải nghiệm chơi game thực sự độc đáo và hấp dẫn.