Larian Studios, sau thành công phi thường của Baldur's Gate 3, đã chính thức chuyển sự tập trung phát triển của mình sang một dự án mới, không báo trước. Mặc dù hỗ trợ hạn chế cho BG3 sẽ tiếp tục, bao gồm bản vá 8 sắp tới với các tính năng được thêm vào, nhưng những nỗ lực chính của hãng phim hiện được dành riêng cho nỗ lực tiếp theo của nó.
Trước khi phát hành năm 2023 của Baldur's Gate 3, Larian Studios đã được thiết lập như một cường quốc CRPG với loạt phim Sin Divinity: Original. Hồ sơ theo dõi ấn tượng này đã bảo đảm cho họ giấy phép cổng của Baldur, một lớp phủ trước đây được tổ chức bởi Bioware. Thành công áp đảo của Cổng 3 của Baldur, thu được nhiều giải thưởng Game of the Year và thu hút nhiều đối tượng hơn đến thể loại CRPG, đã nâng cao đáng kể hồ sơ của Larian và tạo ra dự đoán đáng kể cho trò chơi tiếp theo của họ.
Trong một tuyên bố với Videogamer, Larian đã xác nhận sự cống hiến hoàn toàn của họ cho tiêu đề tiếp theo của họ, thông báo một sự im lặng truyền thông tạm thời để duy trì sự tập trung. Trong khi Patch 8 cho Baldur's Gate 3 sắp tới, nhưng sự hỗ trợ đáng kể hơn nữa cho trò chơi dường như không thể xảy ra.
Bản chất của dự án tiếp theo của Larian vẫn chưa rõ ràng
Chi tiết xung quanh dự án GAT 3 của Baldur của Larian vẫn còn khan hiếm. Mặc dù Larian đã mở một studio mới vào giữa năm 2024 để hỗ trợ sự phát triển của hai game nhập vai đầy tham vọng, nhưng tình trạng hiện tại của kế hoạch này không rõ ràng. Đầu cơ giữa các game thủ dao động từ một thiên tính: Sin 3 nguyên bản đến một IP hoàn toàn mới, tận dụng các bài học rút ra từ sự phát triển của GATE 3 của Baldur. Thông tin cụ thể dự kiến sẽ bị giới hạn trong tương lai gần.
Tương lai của nhượng quyền cổng của Baldur cũng không chắc chắn. Với sự ra đi của Larian, Wizards of the Coast phải đối mặt với thách thức tìm kiếm một người kế vị phù hợp, một nhiệm vụ đòi hỏi nhiều hơn bởi các tiêu chuẩn đặc biệt cao được đặt ra bởi Baldur's Gate 3. Tuy nhiên, khả năng các gương mặt quen thuộc trở lại trong các phần Cổng 3 của Baldur đã bày tỏ sự quan tâm đến việc tái hiện vai trò của họ, bất kể studio phát triển.