Galaktik: Heretic Peygamber, oyunculara stüdyonun geçmiş projelerinden ayrılacak önemli ölçüde özgürlük sunacak gibi görünüyor. Elden Ring'den esinlenen geliştiriciler, zengin bir oyun deneyimi vaat ederek benzer açık dünya keşif mekaniğini entegre etmeyi hedefliyor. Gazeteci Ben Hanson, oyunun, oyuncuların kayıp bir medeniyetin gizemlerini çözeceği ve anlatıda önemli bir rol oynayan yeni bir dinin karmaşıklıklarını araştıracakları geniş bir tek gezegende kurulacağını açıkladı. Oyunun geleneksel açık dünya konseptlerine ne kadar yakından uyulacağı belirsiz olsa da, geliştiricilerin daha önce kullandıkları doğrusal formatlardan uzaklaştıkları açıktır.
İlk kez, Heretic Peygamber, yoldaşlardan veya müttefiklerden yoksun solo oyuncu deneyimi sunacak. Neil Druckmann, stüdyonun, keşfedilmemiş bir evrende derin bir yalnızlık duygusu uyandırmayı ve aynı zamanda derin inanç ve din temalarını keşfetmeyi planladığını açıklıyor. Hikaye, 600 yılı aşkın bir süredir galaksinin geri kalanından izole edilen Sempiria gezegeninde alternatif bir gelecekte ortaya çıkıyor. Burada, ödüllü avcı Jordan Moon, sözleşmesi tarafından yönlendirildi.
Druckmann ayrıca oyunun gelişiminin Half-Life 2 ve Monkey Island gibi başlıklardan ilham aldığını vurguladı. Bu, geleneksel rehberlik sistemlerinden, oyuncuların hikayenin parçalarını bağımsız olarak bir araya getirmesi gereken bir anlatı tarzına doğru bir hareket etmeyi önerir.
TGA 2024'te duyuruldu, Galaktik: Heretic Peygamber henüz onaylanmış bir çıkış tarihi yok.