Ang paglipat, ang nag-develop sa likod ng Stellar Blade, ay inihayag ng isang record-breaking year, na may stellar blade na bumubuo ng $ 43 milyon sa mga royalties. Ang bersyon ng PC ay inaasahang malampasan ang mga numero ng benta ng PlayStation 5.
Iniulat ng Game World Observer ang 2024 na ulat sa pananalapi ng Shift Up, na nagpapakita ng isang 30.4% taon-sa-taong pagtaas ng kita, na umaabot sa $ 151.4 milyon. Ang isang makabuluhang bahagi, $ 43.2 milyon, na direktang nagmula sa mga royalties ng stellar blade.
Inaasahan ng kumpanya ang patuloy na tagumpay, na hinuhulaan ang mas malakas na mga benta ng PC kaysa sa bersyon ng console, lalo na sa loob ng merkado ng gaming sa Asya. Habang ang isang stellar blade sequel ay nananatiling isinasaalang -alang, ilipat ang mga plano upang mailabas ang bagong pamagat nito, ang Project Witches, sa unang kalahati ng 2025.
Ang Project Witches, na una ay nagsiwalat noong 2024 kasunod ng paglulunsad ng PS5 ng Stellar Blade, ay nag -preempts ng anumang agarang pag -unlad ng pagkakasunod -sunod. Gayunpaman, nakumpirma ng Shift Up ang paggalugad sa mga pag -install sa hinaharap sa franchise ng Stellar Blade.
Ang Stellar Blade, isang mabilis na pagkilos na RPG, ay naghahagis ng mga manlalaro bilang Eve, na nakikipaglaban sa hindi kilalang mga mananakop upang mabawi ang Earth. Nakamit ng laro ang isang 7/10 na rating mula sa IGN at nagbebenta ng higit sa isang milyong kopya. Habang pinuri para sa gameplay ng pagkilos nito, ang pagsusuri ng IGN ay nabanggit ang mga pagkukulang sa pag -unlad ng character, salaysay, at ilang mga mekanika ng RPG. Sa kabila ng mga pintas na ito, hindi maikakaila ang komersyal na tagumpay ng laro.