Sumisid sa kapanapanabik na mundo ng *repo *, ang kooperatiba na horror game na pinaghalo ang madilim na katatawanan na may matinding gameplay. Inilunsad sa maagang pag -access noong Pebrero 26, ang * Repo * ay nakatakdang maakit ang mga manlalaro sa susunod na anim na buwan hanggang sa isang taon, tulad ng bawat roadmap ng mga nag -develop.
* Ang Repo* ay gumagawa ng mga alon sa singaw, pagbagsak ng mga talaan at pag -iipon ng isang alon ng tubig ng positibong puna. Na may higit sa 6,000 mga pagsusuri at isang nakakapagod na 97% sa kanila na positibo, malinaw na ang mga manlalaro ay nagmamahal sa kanilang nilalaro. Ang komunidad ay naghuhumaling tungkol sa natatanging timpla ng katatawanan ng laro at ang mga nakakaakit na mekanika nito, lalo na ang makabagong paggamit ng advanced na pisika ng pisika para sa transportasyon ng object. Ang mga tagahanga ay mabilis na ihambing ang *repo *sa sikat na *nakamamatay na kumpanya *, na napansin na habang nagtatayo ito sa mga katulad na konsepto, nag -aalok ito ng isang sariwa at natatanging karanasan.
Ang katanyagan ng laro ay hindi lamang makikita sa mga pagsusuri kundi pati na rin sa mga kahanga -hangang numero ng pakikipag -ugnay sa player. Dahil sa debut nito, ang * Repo * ay patuloy na nasira ang sariling mga tala, na may rurok na 61,791 kasabay na mga manlalaro kahapon. Kapansin -pansin, ang laro ay nakakita ng kahit na mas mataas na bilang ng player sa Lunes kaysa sa katapusan ng linggo, isang testamento sa viral na apela at lumalagong fanbase.