Ang Repo ay mabilis na naging isa sa mga pinaka-pinag-uusapan na mga larong nakakatakot sa mga streamer noong 2025. Sa pamamagitan ng iba't ibang mga nakasisindak na nilalang na gumagalaw sa paligid ng bawat sulok, ang pag-unawa kung paano makilala at talunin ang bawat halimaw ay mahalaga para mabuhay. Nasa ibaba ang isang komprehensibong listahan ng lahat ng mga monsters sa repo , kasama ang kanilang mga antas ng banta at mga diskarte para sa pakikitungo sa kanila.
Hayop
Antas ng Banta: Mababa
Mabilis ang hayop ngunit may kaunting panganib. Nakikipag -usap ito ng kaunting pinsala at napakadaling maalis, dahil hindi ito lalaban kapag inaatake.
Apex Predator (Duck)
Antas ng Banta: Mababa
Hindi ka sasalakayin ng halimaw na ito maliban kung provoke. Kung nais mong kumita ng mabilis na cash, maaari mo itong patayin sa pamamagitan ng pag -akit nito sa extraction zone at pagdurog ito ng piston.
Bang
Antas ng Banta: Katamtaman
Ang mga bangs ay sumasabog na mga kaaway na magmadali sa iyo at mag -detonate kung sila ay may nakita o inaatake sa iyo. Maaari mong kunin ang mga ito at itapon ang mga ito sa tubig, lava, o acid upang ligtas na neutralisahin ang mga ito. Maaari rin silang magamit nang nakakasakit laban sa iba pang mga monsters.
Bowtie
Antas ng Banta: Mababa
Kapag nakitaan, ang mga bowty ay naglalabas ng isang hiyawan na pumipigil sa iyo na tumakbo o tumalon habang pinipilit ka pabalik. Bagaman ang hiyawan mismo ay hindi nakakasira, maaari itong itulak ka sa mga peligro. Ang mga bowty ay mabagal at mahina laban sa mga pag -atake - walang pasubali para sa isang madaling takedown.
Chef
Antas ng Banta: Katamtaman
Ang chef ay singilin sa iyo ng mga kutsilyo kapag nakikita ka nito. Sa pamamagitan ng pag-atake nito, maaari kang lumikha ng isang pagbubukas upang hampasin habang ito ay bumabawi mula sa pagiging off-balanse.
Clown
Antas ng Banta: Mataas
Ang isa sa mga pinakahuling monsters sa laro, ang clown ay gumagamit ng isang taas na adjusting laser beam at isang malakas na singil. Matapos ang pagpapaputok ng laser, ito ay nagulat nang maikli - nag -aalok ng isang makitid na window upang makatakas o counterattack.
Gnome
Antas ng Banta: Mababa
Ang mga Gnomes ay madalas na naglalakbay sa mga grupo at nakatuon sa pagsira sa iyong pagnakawan kaysa sa pag -atake sa iyo nang direkta. Mahina ang mga ito at madaling maalis sa pamamagitan ng pagpili ng mga ito at slamming ito sa mga dingding o sahig.
Headman
Antas ng Banta: Mababa
Isang lumulutang na ulo na nagiging agresibo lamang kapag nakalantad sa ilaw. Iwasan ang nagniningning na mga flashlight o lantern dito, at dapat itong iwan ka mag -isa.
Nakatago
Antas ng Banta: Katamtaman
Lumilitaw bilang isang ulap ng itim na usok, ang nakatago ay maaaring kunin at masindak ka, na nagiging sanhi ng pag -drop sa iyo ng iyong mga item. Mahirap makita, kaya pinakamahusay na itago at maiwasan ang paghaharap kung posible.
Huntsman
Antas ng Banta: Katamtaman
Bulag ngunit lubos na sensitibo sa tunog, ang Huntsman ay nagpaputok ng isang nakamamatay na putok ng shotgun kapag nag -trigger. Sumusunod ito sa isang set na ruta ng patrol, na ginagawang mas madali upang maiwasan. Dahil sa potensyal nito para sa mga instant na pagpatay, hindi inirerekomenda ang direktang labanan.
Mentalista
Antas ng Banta: Katamtaman
Ang kahawig ng isang dayuhan, ang mentalista ay lumilikha ng mga patlang na anti-gravity na nagtaas ng kalapit na mga manlalaro at mga bagay bago bumagsak sa kanila. Maaari itong mag -teleport, na mapaghamon ang pagtakas. Sa kabutihang palad, mabilis itong bumagsak sa pag -atake ng mga pag -atake, at ang mga kasamahan sa koponan ay makakatulong na hilahin ka sa labas ng bukid nito.
Reaper
Antas ng Banta: Katamtaman
Mabagal at bingi, ang Reaper ay hindi hinahabol ang mga manlalaro na malayo. Ito ay pinakamahusay na natalo gamit ang mga ranged na armas o baril, dahil ito ay may kaunting banta kung maiiwasan.
Robe
Antas ng Banta: Mataas
Mabilis at agresibo, mahilig si Robe sa paghabol sa mga manlalaro. Ang pagtingin nang diretso dito ay nagiging sanhi ito ng siklab ng galit at mapabilis. Nakikipag -usap ito ng mabibigat na pinsala at madaling sneak up. Ang iyong pinakamahusay na mapagpipilian ay upang maiwasan ang pakikipag -ugnay sa mata at manatiling nakatago hanggang sa lumipat ito.
Rugrat
Antas ng Banta: Mababa
Habang sa pangkalahatan ay hindi nakakapinsala, ang mga rugrat scavenges para sa mga mahahalagang item at itinapon sa iyo kung nakikita. Tumakas ito kapag walang dala. Ito ay tumatagal ng dalawa o tatlong tao upang maiangat at isampal ito, kaya ang pag -iwas ay karaniwang ang pinakaligtas na pagpipilian.
Spewer
Antas ng Banta: Katamtaman
Ang tadpole na tulad ng nilalang na ito ay nagsusuka sa mga manlalaro at maaaring makitungo sa pinsala sa lugar. Ang pag -agaw at pag -alog ay karaniwang nagiging sanhi ito upang tumakas. Maaari rin itong makapinsala sa iba pang mga kaaway, na maaaring maging kapaki -pakinabang sa ilang mga sitwasyon.
Shadow Child
Antas ng Banta: Mababa
Bagaman hindi nakakagulat na hindi mapakali, ang anino ng bata ay may napakababang kalusugan at maaaring matanggal sa isang hit na may karamihan sa mga armas o tool.
Trudge
Antas ng Banta: Mataas
Mapanganib ang Trudge dahil sa kakayahang hilahin ka patungo dito at maghatid ng isang potensyal na nakamamatay na welga ng mace. Maaari ka ring yank sa labas ng pagtatago ng mga spot. Ang pag -iwas dito at paghihintay na magpatuloy ito ay ang pinakaligtas na diskarte.
Upscream
Antas ng Banta: Katamtaman
Ang mga upscreams ay karaniwang lilitaw sa mga pangkat at maaaring kunin at itapon ka pabalik, pagharap sa pinsala at nakamamanghang sa iyo. Ang mga ito ay mahina sa karamihan ng mga pag -atake, ngunit ang tranq gun ay pinakamahusay na gumagana - isusulat ang mga ito at pagkatapos ay isampal ang mga ito sa mga dingding o sahig.
Ang pag -unawa kung paano mahawakan ang bawat halimaw sa repo ay makabuluhang pinatataas ang iyong pagkakataon na mabuhay. Para sa higit pang mga tip, gabay, at pag -update, siguraduhing sundin ang [TTPP] para sa pinakabagong balita sa paglalaro at mga walkthrough.