Sa isang naka -bold na paglipat, ang mga modder ng sikat na laro Palworld ay humakbang upang maibalik ang mga mekanika ng gameplay na tinanggal dahil sa mga ligal na panggigipit mula sa Nintendo at ang Pokémon Company. Napilitang baguhin ng PocketPair ng Developer ang laro kasunod ng isang demanda ng patent, ngunit ang pamayanan ng modding ay hindi nai -back down.
Kamakailan lamang ay kinilala ng PocketPair na ang mga pagbabagong ginawa sa mga kamakailang mga patch, kabilang ang patch v0.3.11 at patch v0.5.5, ay kinakailangan ng patuloy na ligal na labanan. Ang mga patch na ito ay binago ang mga pangunahing elemento ng gameplay, tulad ng pagtawag ng mga pals at mekaniko ng gliding. Orihinal na, ang mga manlalaro ay maaaring tumawag ng mga pals sa pamamagitan ng pagkahagis ng mga spheres ng pal, ngunit ito ay binago sa isang static na pagtawag sa tabi ng player. Katulad nito, binago ang gliding upang mangailangan ng isang glider sa imbentaryo ng player sa halip na direktang gumamit ng mga pals.
Ang Palworld ay gumawa ng isang napakalaking epekto sa paglulunsad nito nang maaga sa 2024, magagamit sa Steam para sa $ 30 at kasama sa Game Pass para sa Xbox at PC. Ito ay sumira sa mga benta at kasabay na mga tala ng manlalaro, na humahantong sa makabuluhang kita na ang Pocketpair ay nagpupumilit upang pamahalaan. Ang pag -capitalize sa tagumpay na ito, nilagdaan ng PocketPair ang isang pakikitungo sa Sony upang maitaguyod ang Palworld Entertainment, na naglalayong palawakin ang IP ng laro, at kalaunan ay pinakawalan ang laro sa PS5.
Ang tagumpay ng laro, gayunpaman, iginuhit ang mga paghahambing sa Pokémon, na may ilang mga akusadong bulsa ng pagkopya ng mga disenyo ng Pokémon. Sa halip na ituloy ang isang demanda sa paglabag sa copyright, ang Nintendo at ang Pokémon Company ay nagpili para sa isang patent na demanda, na naghahanap ng 5 milyong yen bawat isa sa mga pinsala at isang injunction laban sa Palworld . Ang demanda ay nakasentro sa paligid ng tatlong mga patent na nakabase sa Japan na may kaugnayan sa mekaniko ng pagkuha ng mga nilalang sa isang virtual na larangan, na katulad ng gameplay sa Pokémon Legends: Arceus .
Bilang tugon sa mga ligal na banta, ginawa ng Pocketpair ang nabanggit na mga pagbabago upang maiwasan ang karagdagang pagkasira ng karanasan sa gameplay. Gayunpaman, ang mga moder ay mabilis na lumaban sa mga pagbabagong ito. Ang Glider Restoration Mod ng Primarinabee, na magagamit sa Nexus Mods, ay binabaligtad ang mga pagbabagong ginawa sa patch v0.5.5, na nagpapahintulot sa mga manlalaro na lumakad muli sa kanilang mga palad, kahit na nangangailangan pa rin ng isang glider sa imbentaryo. Ang mod na ito, na inilabas noong Mayo 10, ay nakakita ng daan -daang mga pag -download.
Bilang karagdagan, mayroong isa pang mod na sumusubok na ibalik ang mekaniko ng throw-to-release para sa mga pals, kahit na hindi ito ganap na magtiklop sa orihinal na pag-andar dahil tinanggal nito ang animation na throwing. Ang kahabaan ng mga mod na ito ay nananatiling hindi sigurado, na ibinigay ang patuloy na katangian ng demanda.
Sa Game Developers Conference (GDC) noong Marso, ang IGN ay nagkaroon ng malalim na talakayan kasama si John "Bucky" Buckley, direktor ng komunikasyon at tagapamahala ng paglalathala para sa PocketPair. Sa panahon ng kanyang pag -uusap na may pamagat na 'Community Management Summit: Isang Palworld Roller Coaster: Nakaligtas sa Drop,' tinalakay ni Buckley ang iba't ibang mga hamon na kinakaharap ng Palworld , kasama na ang mga akusasyon ng paggamit ng generative AI at pagkopya ng mga modelo ng Pokémon, na kapwa nito ay na -debunk. Naantig din niya ang hindi inaasahang katangian ng demanda ng paglabag sa patent mula sa Nintendo, na naglalarawan ito bilang isang "pagkabigla" sa studio.
Habang nagpapatuloy ang ligal na labanan, ang mga pagsisikap ng pamayanan ng modding ay nagtatampok ng dedikasyon ng mga tagahanga sa pagpapanatili ng orihinal na karanasan sa Palworld , sa kabila ng mga hadlang na ipinataw ng demanda.