Ang PocketPair, ang nag -develop sa likod ng ligaw na matagumpay na laro Palworld , ay nagsiwalat na ang mga kamakailang pag -update sa laro ay kinakailangan ng isang patuloy na demanda ng patent kasama ang Nintendo at ang Pokémon Company. Inilunsad nang maaga ang Palworld sa 2024 sa Steam para sa $ 30 at sabay na magagamit sa Xbox at PC sa pamamagitan ng Game Pass, pagbagsak ng mga talaan ng pagbebenta at pagtatakda ng mga bagong benchmark para sa mga kasabay na numero ng manlalaro. Ang paputok na katanyagan ng laro ay humantong sa CEO ng Pocketpair na si Takuro Mizobe, upang magkomento sa labis na kita, na nagsasabi na ang developer ay nagpupumilit upang pamahalaan ang pinansiyal na pag -agos. Ang pag -capitalize sa tagumpay na ito, mabilis na nilagdaan ng Pocketpair ang isang pakikitungo sa Sony upang maitaguyod ang Palworld Entertainment, isang bagong pakikipagsapalaran na nakatuon sa pagpapalawak ng franchise ng Palworld , na kalaunan ay pinalawak sa isang paglabas ng PS5.
Ang tagumpay ng laro, gayunpaman, iginuhit ang mga paghahambing sa Pokémon, na may ilang mga akusadong bulsa ng pagkopya ng mga disenyo ng Pokémon. Sa halip na ituloy ang isang demanda sa paglabag sa copyright, ang Nintendo at ang Pokémon Company ay nagpili para sa isang patent na demanda, na naghahanap ng 5 milyong yen (humigit -kumulang $ 32,846) bawat isa, kasama ang huli na mga pinsala sa pagbabayad at isang injunction upang ihinto ang pagpapalaya ng Palworld .
Noong Nobyembre, kinilala ng Pocketpair ang demanda na nakasentro sa paligid ng tatlong mga patent ng Hapon tungkol sa mekaniko ng pagkuha ng mga nilalang sa isang virtual na larangan, na katulad ng pamamaraan na ginamit sa 2022 Nintendo Switch Game Pokémon Legends: Arceus . Ang mekaniko sa Palworld ay nagsasangkot ng pagkahagis ng isang palo upang makuha ang mga monsters, na nag -uudyok sa ligal na aksyon.
Pagkalipas ng mga buwan, kinumpirma ng Pocketpair na ang mga pagbabagong ipinatupad sa Patch V0.3.11, na inilabas noong Nobyembre 2024, ay isang direktang resulta ng demanda. Ang patch na ito ay nagbago sa paraan ng mga manlalaro na tumawag ng mga pals, paglilipat mula sa pagkahagis ng pal spheres sa isang static na pagtawag sa tabi ng player, kasama ang iba pang mga pagsasaayos ng gameplay. Sinabi ng Pocketpair na ang hindi pagtupad na gawin ang mga pagbabagong ito ay malubhang naapektuhan ang karanasan sa gameplay.
Pagpapatuloy sa mga pagsasaayos, ipinakilala ng Patch V0.5.5 ang karagdagang mga pagbabago, na pinapalitan ang kakayahang mag -glide gamit ang mga pals na may isang glider na dapat dalhin ng mga manlalaro sa kanilang imbentaryo. Bagaman nag -aalok pa rin ang Pals ng mga passive gliding buffs, ang paglipat sa isang glider ay kumakatawan sa isa pang kompromiso na bulsa na nadama na pinilit na gawin upang maiwasan ang isang injunction na maaaring hadlangan ang pag -unlad at pagbebenta ng laro.
Ang PocketPair ay nagpahayag ng pagkabigo sa mga kinakailangang pagbabagong ito ngunit binigyang diin ang kanilang kahalagahan sa pagpapanatili ng pag -unlad ng Palworld . Sa kabila ng mga pagsasaayos na ito, ang studio ay nananatiling nakatuon sa paligsahan sa demanda, lalo na ang bisa ng mga patent na pinag -uusapan.
Ang buong pahayag ni Pocketpair ay sumasalamin sa kanilang pasasalamat sa suporta ng tagahanga, ang kanilang patuloy na ligal na laban, at ang kanilang dedikasyon sa hinaharap ni Palworld , humihingi ng tawad sa mga pagkagambala at pangako ang patuloy na pag -unlad at kapana -panabik na nilalaman.
Sa Game Developers Conference (GDC) noong Marso, nakapanayam si IGN "Bucky" Buckley, director ng komunikasyon ng Pocketpair at manager ng publish. Kasunod ng kanyang pag -uusap sa kumperensya, tinalakay ni Buckley ang iba't ibang mga hamon na kinakaharap ng Palworld , kasama na ang mga walang batayang mga akusasyon ng paggamit ng mga generative AI at pagnanakaw ng mga modelo ng Pokémon. Ibinahagi din niya ang mga pananaw sa hindi inaasahang katangian ng demanda ng paglabag sa patent mula sa Nintendo, na itinampok ang pagkabigla na dinala nito sa studio.