Ang Obsidian Entertainment CEO na si Feargus Urquhart ay nagbibigay ng positibong update sa pagbuo ng The Outer Worlds 2. Sa kabila ng pag-navigate sa mga hamon kabilang ang pandemya ng COVID-19 at Microsoft acquisition, tinitiyak ni Urquhart sa mga tagahanga na ang pag-unlad ay umuusad nang maayos. Binibigyang-diin niya ang kadalubhasaan ng dedikadong koponan, na marami sa kanila ang nagtrabaho sa orihinal na pamagat, na nagpapahayag ng kumpiyansa sa kanilang kakayahang maghatid ng de-kalidad na sequel.
Habang ang studio ay sabay-sabay na binuo ng Grounded, Pentiment, at Avowed, kinikilala ni Urquhart ang isang panahon ng matinding pressure. Matapat niyang inamin ang isang punto kung saan ang pag-pause sa The Outer Worlds 2 ay isinasaalang-alang, ngunit ang desisyon ay ginawa upang magtiyaga sa lahat ng mga proyekto. Ang mga resulta, sabi niya, ay kahanga-hanga, na may Grounded at Pentiment na tumatanggap ng positibong pagtanggap, at Avowed na nagpapakita ng magandang pangako. The Outer Worlds 2, kinumpirma niya, ay mukhang "hindi kapani-paniwala."
Habang ang mga partikular na detalye tungkol sa gameplay ay nananatiling hindi isiniwalat, ang panayam ay nagmumungkahi ng mga potensyal na pagsasaayos sa pag-iiskedyul. Sa paglabas ng Avowed na itinulak sa 2025, inaasahan ang mga katulad na pagkaantala para sa The Outer Worlds 2. Sa kabila nito, binibigyang-diin ni Urquhart ang pangako ng Obsidian sa paghahatid ng mga pambihirang karanasan sa paglalaro sa lahat ng mga pamagat nito, na tinitiyak sa mga tagahanga na habang maaaring maapektuhan ang mga paunang timeline, ang mga laro ay ilulunsad sa PC at Xbox Series S/X. Ang dating inanunsyo noong 2021 na release window para sa The Outer Worlds 2 ay malamang na baguhin na ngayon. Ang mga ibinigay na larawan ay nagpapakita ng pag-unlad ng laro. Available din ang isang video interview.