Pagkansela ng Earthblade: Isang Pag -update ng Nakakasakit na Pag -update mula sa Sobrang OK Mga Laro
Lubhang OK Games (exok), ang mga tagalikha ng na -acclaim na pamagat ng indie Celeste , ay inihayag ang pagkansela ng kanilang inaasahang proyekto, Earthblade . Ang desisyon na ito, na detalyado sa isang kamakailang post sa blog na may pamagat na "Final Earthblade Update," ay nagmumula sa mga makabuluhang panloob na hamon.
Ang direktor ng exok na si Maddy Thorson ay nagsiwalat ng isang "bali" sa loob ng koponan, lalo na kinasasangkutan ng mga hindi pagkakasundo tungkol sa mga karapatang intelektwal na pag -aari ng Celeste . Ang salungatan na ito, na kinasasangkutan ni Thorson, programmer na si Noel Berry, at dating art director na si Pedro Medeiros, sa huli ay humantong sa isang resolusyon ngunit nagresulta sa pag -alis ni Medeiros upang ituloy ang kanyang sariling proyekto, Neverway , sa ilalim ng isang bagong studio. Binigyang diin ni Thorson na sa kabila ng mga pangyayari, walang matitigas na damdamin, na nagsasabi na ang Medeiros at ang kanyang koponan ay hindi itinuturing na mga kalaban.
Ang pagkawala ng Medeiros ay hindi ang nag -iisang dahilan para sa pagkansela. Binanggit din ni Thorson ang mas mabagal na pag-unlad ng laro at ang napakalawak na presyon na nagmula sa tagumpay ng Celeste . Kinilala ng koponan na ang presyon na malampasan ang kanilang nakaraang tagumpay ay nag -ambag sa burnout at sa huli ay humantong sa desisyon na kanselahin ang Earthblade .
Tumitingin sa unahan: isang pagbabalik sa mga ugat
Sa pamamagitan ng isang mas maliit na koponan, plano nina Thorson at Berry na mag-focus sa mga mas maliit na proyekto, na naglalayong makuha muli ang malikhaing enerhiya at nagtutulungan na espiritu ng kanilang mga naunang gawa. Nagpahayag sila ng pagnanais na makipagtulungan sa mga dating miyembro ng koponan sa hinaharap. Ang pahayag ay natapos sa isang positibong tala, na binibigyang diin ang isang nabagong pangako sa isang mas napapanatiling at masayang proseso ng malikhaing.
Earthblade, na naisip bilang isang platformer ng explor-action na nagtatampok ng character na Névoa, isang anak ng kapalaran na bumalik sa isang nawasak na lupa, ay hindi makikita ang ilaw ng araw. Gayunpaman, ang pangako ng mga developer sa mga proyekto sa hinaharap ay nag -aalok ng isang glimmer ng pag -asa para sa mga tagahanga ng kanilang natatanging istilo.