Sa *Edad ng Ashes: Madilim na Nuns *, ang iyong klase ang pangunahing ng iyong karanasan sa paglalaro. Kung nag-navigate ka ng matinding piitan na tumatakbo, nakaligtas sa mga bosses ng mundo, o pag-akyat sa hagdan ng PVP, tinukoy ng iyong pagpili ng klase kung paano ka nakitungo sa pinsala, maiwasan ang mga banta, at gumanti sa mabilis na labanan. Habang ang opisyal na lineup ay hindi pa nakumpirma, iminumungkahi ng mga maagang palatandaan na limang natatanging klase ang magagamit sa paglulunsad - bawat isa na may natatanging visual, mekanika, at mga playstyles.
Ang gabay na ito ay sumisid sa lahat ng bagay na alam natin sa kasalukuyan tungkol sa mangkukulam, Dragon Knight, opisyal ng pagpatay sa kaluluwa, banal na mandirigma, at mangangaso ng demonyo. Kung naghahanap ka upang mailabas ang nagwawasak na pinsala, tangke sa pamamagitan ng pag -atake ng kaaway, o manatiling maliksi habang ang landing tumpak na mga hit, mayroong isang klase sa * edad ng abo: madilim na madre * na naayon sa iyong ginustong istilo ng gameplay.
Pagtatatwa: Dahil ang laro ay hindi pa inilunsad sa buong mundo, ang gabay na ito ay gumagamit ng mga pangalan ng uring manggagawa batay sa footage ng preview at impormasyon mula sa bersyon ng Korean. Ang aktwal na mga pangalan ay maaaring magkakaiba nang bahagya sa paglabas, ngunit ang inilarawan na mga kakayahan at Playstyles ay dapat manatiling tumpak.
Sorcerer
Lakas:
- Napakahusay na kasanayan sa lugar-ng-epekto (AOE)
- Long-range na kalamangan
- Malakas na potensyal na pagsabog
Mga Kahinaan:
- Napakababang pagtatanggol
- Mahina sa malapit na tirahan
Ang sorcerer ay ang pangmatagalang mahiwagang powerhouse ng edad ng abo: madilim na madre . Idinisenyo para sa mga manlalaro na nasisiyahan sa pag -clear ng mga alon ng mga kaaway nang mabilis at masisira ang mataas na pinsala sa AoE, ang klase na ito ay kumikinang sa parehong mga nakatagpo ng PVE at Boss. Gayunpaman, ang kawalan ng kaligtasan nito ay nangangahulugang ang pagpoposisyon ay susi - dapat kang manatili sa saklaw at gumamit ng lupain nang matalino upang maiwasan ang labis na pag -aalinlangan.
Dragon Knight
Lakas:
- Malakas na pinsala sa single-target
- Magandang kontrol sa saklaw ng melee
- Balanseng pagkakasala at pagtatanggol
Mga Kahinaan:
- Mahina laban sa mga ranged na kaaway
- Limitadong saklaw ng AOE
Ang Dragon Knight ay isang espesyalista na may mataas na presyon, na gumagamit ng isang sibat at mga kakayahan na may temang dragon. Ang klase na ito ay nagtatagumpay sa one-on-one battle at gantimpala ang mga manlalaro na nasisiyahan sa direktang pakikipag-ugnayan at matagal na DPS. Habang lubos na epektibo sa masikip na mga fights, nakikipaglaban ito laban sa mga malalaking grupo at mga ranged na umaatake, na ginagawang mahalaga ang pagpili at kontrol sa pakikipag -ugnay.
Opisyal ng pagpatay sa kaluluwa
Lakas:
- Sobrang mobile
- Mataas na potensyal na pagsabog
- Paghaluin ng mahika at pisikal na pinsala
Mga Kahinaan:
- Katamtamang tibay
- Hinihingi ang tumpak na tiyempo
Nag-iingat ng isang scythe at timpla ng liksi na may mga uri ng pinsala sa hybrid, nag-aalok ang kaluluwa na pumatay ng isang dynamic na hit-and-run playstyle. Perpekto para sa mga manlalaro na nasisiyahan sa patuloy na paggalaw at malagkit na mga combos, ang klase na ito ay nakatayo kasama ang maraming nalalaman na set ng kasanayan na nagbibigay -daan para sa parehong magic at pisikal na pagbuo. Ito ay higit sa solo na paglalaro at nilalaman ng pangkat kung saan ang mabilis na pag -reposisyon ay maaaring i -on ang tide ng labanan.
Banal na mandirigma
Lakas:
- Mataas na kaligtasan
- Matatag, maaasahang dps
- Malakas na presensya ng frontline
Mga Kahinaan:
- Mabagal na paggalaw
- Limitadong mga pagpipilian sa saklaw
Ang banal na mandirigma ay nagsisilbing klase ng Tanky Frontline, na nilagyan ng mabibigat na sandata at naghahatid ng isang banal na talim. Itinayo para sa pagbabata at matatag na output, ang klase na ito ay higit sa matagal na mga pakikipagsapalaran at mga setting ng pangkat kung saan ang pagsipsip ng pinsala at paghawak ng agro ay mahalaga. Habang mas mabagal kaysa sa iba pang mga klase, nag -aalok ito ng isang nagpapatawad na curve ng pag -aaral at malakas na suporta sa koponan.
Demon Hunter
Lakas:
- Mabilis at mobile
- Pare -pareho ang ranged dps
- Mahusay para sa mga kaaway ng kiting
Mga Kahinaan:
- Marupok sa ilalim ng presyon
- Mga pakikibaka sa nakapaloob na labanan
Gamit ang isang isang kamay na crossbow, ang hunter ng demonyo ay isang nimble ranged class na idinisenyo para sa kiting at kadaliang kumilos. Tamang-tama para sa mga manlalaro na mas gusto na panatilihin ang distansya at reposisyon nang palagi, ang klase na ito ay pinakamahusay na gumaganap sa mga bukas na puwang at mga nakatagpo na nakatagpo. Ang tagumpay ay nakasalalay sa pagpapanatili ng pinakamainam na spacing at epektibong paggamit ng evasive maneuvers.
Pagpili ng tamang klase para sa iyong playstyle
Habang ang lahat ng mga klase sa edad ng abo: Ang mga madilim na madre ay mabubuhay sa nilalaman ng laro, ang iyong personal na kagustuhan para sa bilis, kaligtasan, at kontrol ay dapat gabayan ang iyong desisyon. Narito ang isang breakdown upang makatulong na tumugma sa iyong playstyle sa tamang klase:
- Sorcerer: Pinakamahusay para sa mga manlalaro na nasisiyahan sa pagharap sa napakalaking pinsala sa AOE mula sa isang ligtas na distansya, lalo na sa panahon ng mga piitan ng piitan at mga boss fights.
- Dragon Knight: Nababagay para sa mga agresibong manlalaro na gusto ng tunggalian, pagsabog ng pinsala, at direktang labanan ng melee na may malakas na mga tool sa counter.
- Opisyal ng pagpatay sa kaluluwa: Perpekto para sa mga nais ng mataas na kadaliang kumilos, chaining chain, at hindi mahuhulaan na mga taktika na hit-and-run sa parehong mga solo at grupo ng mga senaryo.
- Divine Warrior: Isang solidong pagpili para sa mga manlalaro na pinahahalagahan ang katatagan, tangke, at pare-pareho ang pagganap sa pinalawak na mga fights at nilalaman na nakabase sa koponan.
- DEMON HUNTER: Mahusay para sa mga taktikal na manlalaro na umunlad sa paggalaw, matalinong pagpoposisyon, at pare -pareho ang mga DP habang iniiwasan ang mapanganib na panganib.
Para sa mga bagong dating, tinutukoy ng Class Choice kung paano ka nakikipag-ugnay sa parehong mga auto-play at manu-manong mga sistema ng labanan. Ang mga ranged na klase tulad ng Sorcerer at Demon Hunter ay nakikinabang nang malaki mula sa auto-play sa panahon ng paggiling, habang ang mga klase ng melee ay humihiling ng higit na kontrol sa kamay sa mga kumplikadong pagtatagpo.
Sa huli, ang bawat klase sa edad ng abo: Ang Dark Nuns ay nag -aalok ng isang malinaw na papel na may sapat na kakayahang umangkop upang mahawakan ang pag -unlad, mga dungeon, at mga mode ng Multiplayer. Ang pinakamahalagang kadahilanan ay ang paghahanap ng isang klase na nakahanay sa iyong likas na playstyle-mas pinapaboran mo ang hilaw na kapangyarihan na malapit, madiskarteng ranged assaults, o paggalaw ng likido na may mga mekanikong gantimpala na may mataas na peligro.
Ang pagpili ng tamang klase ay hindi lamang tungkol sa pag -optimize ng mga istatistika - tungkol sa pagpili ng isa na masisiyahan ka sa paglalaro sa pamamagitan ng giling sa endgame. Kapag nahanap mo na ang akma, pag -unlad ng gear, mga pamagat, at advanced na mekanika ay natural na sundin.
Para sa isang pinahusay na karanasan na may mas mahusay na kontrol at mas maayos na pagganap, isaalang -alang ang paglalaro ng edad ng mga abo: madilim na madre sa PC gamit ang Bluestacks. Ito ay ang mainam na paraan upang ma -maximize ang pagtugon, pamahalaan ang mga kumplikadong pag -ikot ng kakayahan, at lubos na pinahahalagahan ang lalim ng visual ng laro.