Bahay Balita Ang creative officer ng Angry Birds na si Ben Mattes ay nagbibigay ng isang sulyap sa likod ng mga eksena para sa seryeng ika-15 kaarawan

Ang creative officer ng Angry Birds na si Ben Mattes ay nagbibigay ng isang sulyap sa likod ng mga eksena para sa seryeng ika-15 kaarawan

May-akda : Aaliyah Update:Jan 16,2025
  • Naganap ang ikalabinlimang anibersaryo ng Angry Birds ngayong taon, na may labis na kasiyahan
  • Pero hindi kami masyadong tumingin sa likod ng mga eksena, hanggang ngayon ay
  • Nakipag-ugnayan ako kay Ben Mattes sa Rovio para ialok sa amin ang ilan sa kanyang mga saloobin bilang creative officer

Labinlimang taon na ang nakalipas mula nang ilabas ang unang laro sa serye ng Angry Birds, at sa palagay ko ligtas na sabihin na kakaunti ang mag-aakala na magiging sikat ito gaya ng nangyari. Iyan man ang mga hit na release sa iOS at Android, ang merchandise, ang serye ng pelikula(!) o ang katotohanang halos tiyak na nagdulot ito ng malaking pagkuha ng isa sa pinakamalaking kumpanya ng gaming sa mundo, ang Sega.

Oo, nagawa ng hamak na galit na mga ibon na ito na gawing halos isang pampamilyang pangalan ang Rovio, at tiyak na isa na may malaking kahulugan sa mga manlalaro at mga taong negosyante. Hindi pa banggitin ang pagpapalakas sa Finland, kasama ang gawain ng mga dev tulad ng Supercell, upang maituring na tahanan ng pagbuo ng mobile game. Dahil doon, naisip ko na ito na ang tamang oras para makipag-ugnayan kay Rovio at tingnan ang behind the scenes.

At hindi mo ba malalaman? Nakuha ko ang creative officer na si Ben Mattes para sagutin ang ilang tanong ko sa kanya. Kaya tingnan natin kung ano ang masasabi niya tungkol sa bahay na itinayo ng Angry Birds; tapos natumba.

yt Maaari mo bang sabihin sa amin ang kaunti tungkol sa iyong sarili at sa iyong tungkulin sa Rovio sa mga nakaraang taon?

Ang pangalan ko ay Ben Mattes. Nagtatrabaho ako nang propesyonal sa pagbuo ng laro sa loob ng halos 24 na taon kasama ang mga stint sa Gameloft, Ubisoft, at WB Games Montreal.

Halos 5 taon na ako sa Rovio at habang nakagawa ako ng ilang iba't ibang trabaho, lahat sila ay umiikot sa Angry Birds. Sa loob ng mahigit isang taon, eksklusibo akong nakatuon sa Angry Birds bilang 'Creative Officer' para makatulong na matiyak na lahat ng ginagawa natin sa IP na sumusulong ay magkakaugnay, nirerespeto ang ating mga karakter, tradisyon at kasaysayan. Ngunit din na ginagamit namin ang lahat ng mga produkto (bago at umiiral) sa loob ng aming portfolio upang magtulungan patungo sa aming pananaw kung saan dapat ang serye para sa susunod na 15 taon.

Sa pagbabalik-tanaw, bago pa man ang oras mo sa Rovio, ano sa palagay mo ang naging malikhaing diskarte sa Angry Birds?

Angry Birds ay palaging naa-access, ngunit malalim. Ito ay makulay at maganda, ngunit tumatalakay din sa ilang seryosong isyu at tema, tulad ng pagsasama at pagkakaiba-iba ng kasarian. Nakakaakit sa mga bata (dahil sa mga cartoons!) ngunit gayundin sa kanilang mga magulang (o lolo't lola) na pinahahalagahan ang pakiramdam ng tagumpay na nagmumula sa isang perpektong layunin na tirador (o ang kamangha-manghang magulong cascade sa Dream Blast).

Ang malawak na hanay na iyon [ng mga tema] ay palaging malakas na itinatampok sa Angry Birds na malikhaing diskarte sa paglipas ng mga taon at ito ay humantong sa ilang hindi malilimutang pagsososyo at proyekto. Ang hamon natin ngayon ay ipagdiwang at manatiling tapat diyan ngunit hanapin at isakatuparan ang Bago; ang mga bagong karanasan sa laro na totoo sa mga pangunahing haligi ng IP. Ang mga bagong kuwento ay nakasentro sa walang hanggang salungatan sa pagitan ng Angry Birds at ng kanilang mga kaaway, ang mga sakim, matakaw na Baboy.

Nakaramdam ka ba ng takot na pumasok para magtrabaho sa isang prangkisa na, kahit noong panahong iyon, ay napakahalaga para sa mobile gaming?

Hindi lang ito mobile gaming, kundi lahat ng entertainment! Para sa marami, si Red, ang maskot ng Angry Birds, ay 'ang mukha ng mobile gaming', tulad ng Mario para sa Nintendo. Siya at ang Angry Birds IP ay kinikilala ng mga matatanda at bata sa buong mundo na naglaro na, bumili ng mga laruan, o nanood ng mga serye at pelikula.

A picture of a child and their parent playing Angry Birds on a large screen, with plushes of the characters placed prominently

Lahat ng taong nagtatrabaho sa Angry Birds sa Rovio ay lubos na nakakaalam ng responsibilidad na kailangan nating subukan at gawin nang tama sa pamamagitan ng IP na ito - upang lumikha ng mga kamangha-manghang bagong karanasan na maaaring sabihin ng mga manlalaro na lumaki sa paglalaro ng Angry Birds: "Oo! AKIN Iyan Angry Birds" at ang mga bagong manlalaro (na marahil ay masyadong bata sa mga unang araw ng aming IP) ay maaaring tumingin at sabihin: "Wow ang IP na ito ay mas malalim kaysa sa naisip ko."  Siyempre, napakahirap gawin - ang likas na katangian ng modernong entertainment IP development ay nangangahulugan na ang karamihan sa aming trabaho ay nabubuhay sa mga live na laro ng serbisyo sa Mobile, mga platform ng nilalaman tulad ng Youtube, Instagram, o TikTok, at mga platform ng Social Media tulad ng X.

Ito ay malapit sa 'building in the open' kung saan gumagawa kami ng produkto at pagkatapos ay agad na nakakakuha ng feedback mula sa aming komunidad kung ano ang gusto nila (o hindi gusto) tungkol dito. Lumilikha ito ng karagdagang presyon ng pagtatrabaho sa isang minamahal, kilala sa buong mundo, transmedia IP, ngunit ginagawa rin ito sa paraang lubos na nakikita. Ito ay isang hamon ngunit isa tayong lahat.

Saan sa tingin mo pupunta ang Angry Birds sa hinaharap, bilang isang serye ng laro at bilang isang prangkisa?

Malinaw na nauunawaan ng Sega ang halaga ng isang mahusay na IP pagdating sa transmedia, ibig sabihin, ang pagbuo sa patuloy na tagumpay ng Angry Birds sa halos lahat ng kategoryang maiisip, mula sa mga laro hanggang sa mga lisensyadong produkto, tampok na pelikula, at maging sa mga amusement park, at kami Lubos na nakatuon sa paglaki ng Angry Birds' fandom sa lahat ng modernong touchpoint sa mga susunod na taon. Tuwang-tuwa kami tungkol sa paparating na Angry Birds Movie 3 (manatiling nakatutok para sa higit pang mga update sa lalong madaling panahon) at hindi makapaghintay na mag-imbita ng isang buong bagong madla upang tamasahin ang mundo ng Angry Birds.

yt

Nais naming magbigay ng inspirasyon sa mga manonood sa pamamagitan ng isang makapangyarihan, nakakatawa, at taos-pusong bagong kuwento at dalhin sila nang mas malalim sa mundo sa pamamagitan ng aming mga laro, merchandise, fan art, lore, at komunidad. Gustung-gusto naming magtrabaho kasama ang [prodyuser ng pelikula] na si John Cohen at ang creative team sa likod ng pelikulang ito dahil lubos nilang nauunawaan at mahal nila ang IP at naging interesado silang makipagtulungan sa amin upang magpakilala ng mga bagong karakter, tema at arko ng kuwento na matikas na sumasabay sa iba pang mga proyektong ginagawa namin.

Ano sa tingin mo ang dahilan kung bakit naging matagumpay ang Angry Birds?

Maraming bagay ang ibig sabihin ng Angry Birds sa maraming tao sa paglipas ng mga taon. Habang ipinagdiriwang namin ang 15 taon (at nagpaplano para sa susunod na 15) nagkaroon kami ng pagkakataong makipag-usap sa maraming manlalaro at developer at marinig ang kanilang 'Angry Birds Story'. Para sa ilan, ito ang kauna-unahang videogame na nilaro nila, para sa iba, ito ang 'aha' na sandali nang napagtanto nilang ang kanilang telepono ay magiging higit pa sa isang 'paraan lang' para tawagan ang kanilang mga kaibigan at pamilya.

Ang ilan ay nagbabahagi ng mga kuwento ng mundo ng mga posibilidad na nakita nila sa lalim at kagandahan ng Angry Birds Toons at ang iba ay buong pagmamalaki na nagpapakita ng literal na daan-daang mga Angry Birds na plush toy na nakolekta nila sa mga nakaraang taon.

Angry Birds-themed soda cans feature the round red and pointy yellow birds

Milyun-milyong tagahanga. Milyun-milyong kwento at marami, maraming iba't ibang paraan upang makisali at pahalagahan ang IP, ang mga karakter nito, mundo, at mga pangunahing karanasan. Sa palagay ko, iyon ang lawak - "isang bagay para sa lahat" - na hinahangad ng maraming IP ngunit iyon ang nasa puso ng tagumpay ng Angry Birds.

Mayroon ka bang anumang mensahe para sa mga tagahanga ng serye na nananatili sa Angry Birds sa mga nakaraang taon?

Gusto kong magpasalamat sa lahat ng mga tagahanga na nakasama namin sa hindi kapani-paniwalang paglalakbay na ito. Ang iyong hilig, pagkamalikhain, at pakikipag-ugnayan ay tunay na humubog sa Angry Birds sa kung ano ito ngayon. Patuloy kaming binibigyang inspirasyon ng fan art, mga teorya, at kaalamang nilikha mo.

Habang pinapalawak namin ang Angry Birds universe sa paparating na pelikula, mga bagong pamagat, at iba pang proyekto, patuloy kaming makikinig sa iyo. Anuman ang nag-udyok sa iyo sa Angry Birds sa simula pa lang (at pinananatili ka sa fandom) - mayroon kaming lulutuin para sa iyo.

Pinakabagong Laro Higit pa +
Card | 7.20M
Ibahin ang anyo ng iyong aparato sa isang portable chessboard na may dalawang player ng chess nang libre (2p chess libre). Makisali sa kapanapanabik na mga tugma laban sa isang kaibigan nang personal o gawin ang hamon ng built-in na AI para sa isang solo showdown. Gamit ang mga disenyo ng simetriko na chess ng chess at makabagong mga tampok, ang 2p chess free simplif
Palakasan | 113.1 MB
Maghanda upang ibabad ang iyong sarili sa kiligin ng masayang laro ng soccer kung saan maaari mong i -dribble ang bola patungo sa layunin at manalo sa tugma! Karanasan ang kaguluhan ng isang mabaliw na soccer frenzy habang igulong mo ang bola nang may katumpakan, umigtad ang mga bituin ng soccer, at naglalayong para sa sobrang layunin. Mag -navigate sa iyong daan patungo sa
Card | 5.80M
Hakbang sa mundo ng Bingo Simple, kung saan ang klasikong laro ay nakakatugon sa modernong teknolohiya para sa isang di malilimutang karanasan! Kung nais mong ibalik ang nostalgia ng paglalaro sa mga kaibigan sa offline, hamunin ang iyong sarili laban sa mga matalinong kalaban ng AI, o kumonekta sa mga manlalaro sa buong mundo sa kapanapanabik na onl
Card | 13.10M
Naghahanap upang maibalik ang iyong mga alaala sa pagkabata ng paglalaro ng Ludo ngunit wala bang mga kasosyo sa paligid? Huwag nang tumingin nang higit pa kaysa sa Ludo Offline Game 2019! Ang nakakaengganyo na laro ng platform ng Android ay nagbibigay -daan sa iyo na sumisid sa klasikong mode ng Multiplayer, na may dagdag na kaginhawaan ng paglalaro laban sa mga kalaban ng AI kapag ikaw ay Flyin
Lupon | 80.8 MB
Maghanda upang i -roll ang dice na may ludo mate, ang iyong panghuli patutunguhan para sa walang katapusang kasiyahan at kaguluhan sa klasikong laro ng Ludo! Kung nais mong hamunin ang iyong mga online na kaibigan, makipag -ugnay sa pamilya sa lokal na mode, o mag -enjoy sa isang solo na laro sa offline, ang Ludo Mate ay sumasang -ayon sa lahat ng iyong mga pangangailangan sa paglalaro. Sumisid sa
Card | 8.60M
Maghanda sa lahi sa linya ng pagtatapos kasama ang laro ng Swiss Ludo (Eile Mit Weile)! Ang kapanapanabik na app na ito ay nagdadala ng minamahal na laro ng Swiss board sa iyong mga daliri, na nagpapahintulot sa iyo na maglaro laban sa mga CPU o hamunin ang iyong mga kaibigan sa parehong aparato. Tulad ng Ludo o Pachisi, ang Swiss Ludo ay sumunod sa klasikong eile
Mga paksa Higit pa +
Dec 30,2024 Kabuuan ng 10
Higit pa
Dec 29,2024 Kabuuan ng 10
Higit pa