Ang mga laro sa kaligtasan ng Zombie ay nagbaha sa merkado, na may mga pamagat tulad ng Resident Evil at Project Zomboid na nag -aalok ng natatanging tumatagal sa pakikipaglaban sa undead. Gayunpaman, ang 7 araw upang mamatay ay nakatayo kasama ang natatanging diskarte nito upang mabuhay ang isang pahayag na tumindi sa bawat araw na dumaan. Sa pakikipagtulungan sa aming mga kaibigan sa Eneba, sumisid kami sa kung ano ang gumagawa ng 7 araw upang mamatay ng isang natatanging hiyas sa genre ng kaligtasan ng sombi.
Hindi lamang nakaligtas - umunlad
Habang ang karamihan sa mga laro ng zombie ay nakatuon lamang sa kaligtasan ng buhay, tulad ng pag -sprint sa mga antas sa kaliwa 4 na patay o pag -parksing sa mga rooftop sa namamatay na ilaw, 7 araw upang mamatay ay nakataas ang karanasan. Dito, ang kaligtasan ng buhay ay umaabot pa sa pagpatay sa mga zombie; Ito ay sumasaklaw sa gusali, crafting, at naghahanda para sa mahabang paghatak. Magsisimula ka sa pamamagitan ng pag -scavenging para sa mga supply, ngunit ang tunay na hamon ay namamalagi sa paggawa ng iyong sariling mga tool, pagkain sa pagsasaka, at pagpapatibay ng iyong base. Sa 7 araw na mamatay, hindi ka lamang nakaligtas-nagtatayo ka ng isang post-apocalyptic emperyo. At kapag tumataas ang hindi kilalang buwan ng dugo, magpapasalamat ka sa bawat sandali na ginugol ang pagpapalakas ng iyong mga panlaban.
Isang pabago -bago, hindi nagpapatawad na mundo
Hindi tulad ng mga laro na may mahuhulaan na AI o scripted scares, 7 araw upang mamatay ay nagtatampok ng isang mundo na patuloy na umuusbong. Ang mga zombie ay nagiging mas malakas at mas mabilis habang dumadaan ang mga araw, at tuwing ikapitong araw, ang isang walang humpay na sangkawan ay bumababa sa iyong lokasyon, na pinilit kang iakma ang iyong mga panlaban. Ang kapaligiran ay hindi lamang tanawin; Ito ay isang mapagkukunan at banta. Ang mga elemento tulad ng init, malamig, gutom, at impeksyon ay maaaring maging nakamamatay tulad ng mga zombie mismo. Tinitiyak ng hindi mahuhulaan na ang bawat playthrough ay natatangi at mapaghamong. Maaari mong isipin na ligtas ka - hanggang sa isang libog na Horde ay nilabag ang iyong mga panlaban sa alas -3 ng umaga. Upang ibabad ang iyong sarili sa brutal, nagbabago na mundo, kumuha ng isang 7 araw upang mamatay ang PC key.
Ang Ultimate Sandbox Survival Game
Karamihan sa mga laro ng zombie ay sumusunod sa isang guhit na landas, ngunit ang 7 araw upang mamatay ay sumisira sa amag. Kung nais mong maging isang nag-iisa na lobo na naninirahan sa lupain, magtayo ng isang napakalaking kuta kasama ang mga kaibigan, o sumisid sa kaguluhan ng mga mode na gawa sa komunidad-mula sa mga bagong kaaway hanggang sa mga sandatang medyebal-ang pagpipilian ay sa iyo. Ang ganap na mapanirang kapaligiran ng laro ay nagsisiguro na walang dalawang playthrough ang pareho. Ang mga gusali ay maaaring bumagsak, masunog, o ma -overrun kung hindi ka mapagbantay. Ang mundo ay hindi lamang umiiral sa paligid mo; Tumugon ito sa iyong mga aksyon.
Multiplayer na parang isang tunay na pahayag
Habang ang Solo Survival ay isang pagpipilian, 7 araw upang mamatay na tunay na nagniningning sa Multiplayer. Hindi tulad ng mga laro kung saan naramdaman ng Co-op tulad ng isang pag-iisip, narito ito ay mahalaga sa karanasan. Kakailanganin mo ang mga kasamahan sa koponan upang panoorin ang iyong likuran habang nagnakawan ka, tulungan na palakasin ang iyong base bago ang mga buwan ng dugo, at marahil ay muling buhayin ka kapag nagkamali ka - tulad ng pagbagsak sa iyong sariling mga spike traps. Bilang karagdagan, ang PVP ay nagdaragdag ng isa pang layer ng kawalan ng katinuan. Mapanganib ang mga zombie, ngunit ang mga manlalaro ng tao ay maaaring maging higit pa. Hindi mo alam kung ang isang estranghero ay mag -aalok ng tulong o salakayin ang iyong mga gamit kapag hindi ka naghahanap.
Kung handa ka nang simulan ang iyong sariling apocalyptic na paglalakbay, nag -aalok ang Eneba ng hindi kapani -paniwala na mga deal sa 7 araw upang mamatay ang mga susi ng PC. Magbabala lamang - sa sandaling magsimula ka, mahirap ihinto.