Ang Lighton (Enlighten the Enigma) ay isang mapang-akit, libre-to-play na logic puzzle game na hamon ang mga manlalaro na alisan ng takip ang mga nakatagong pattern sa pamamagitan ng matalino na pagmamanipula ng isang sistema na batay sa grid. Ang pagguhit ng inspirasyon mula sa mga klasikong teaser ng utak at ang iconic na Rubik's Cube, ipinakilala ng Lighton ang isang natatanging mekaniko ng gameplay na nakasentro sa paligid ng mga bloke ng sliding sa mga hilera at haligi upang maipaliwanag ang lahat ng mga tile sa board.
Sa core ng hamon na ito na may baluktot na pag-iisip ay namamalagi ang isang tila simpleng layunin: ilaw sa bawat bloke sa grid. Ang bawat tile ay nagpapakita ng isang simbolo na dapat ilipat sa tamang posisyon sa pamamagitan ng estratehikong paglilipat ng buong mga hilera o haligi. Kapag ang isang simbolo ay bumabalot sa paligid ng grid sa panahon ng isang paglipat, ang isang kredito ay ibabawas, pagdaragdag ng isang labis na layer ng madiskarteng lalim sa bawat puzzle. Habang walang presyon ng oras, ang mastering mahusay na paggalaw ay nagiging mahalaga para sa pagsakop sa lalong kumplikadong mga antas.
Ang laro ay unti -unting nagdaragdag sa kahirapan, na nagsisimula sa naa -access na 3x3 grids na nagtatampok ng dalawang simbolo lamang at umuusbong sa masalimuot na mga puzzle na susubukan kahit na ang matulis na isip. Sa maingat na dinisenyo na mga antas ng [TTPP], nag-aalok ang Lighton ng mga oras ng pakikipag-ugnay sa gameplay na naglalayong mapahusay ang konsentrasyon, lohikal na pangangatuwiran, at mga kasanayan sa paglutas ng problema. Maaaring subaybayan ng mga manlalaro ang kanilang pag-unlad sa pamamagitan ng isang built-in na sistema ng pagraranggo at i-unlock ang mga nakamit habang sumusulong sila sa laro.
Biswal, ang Lighton ay nakatayo kasama ang minimalist pa nitong kapansin -pansin na disenyo na nagpapalabas ng isang nostalhik na retro aesthetic. Ang interface ay ginagaya ang mga vintage calculators habang isinasama ang mga makinis na elemento na nakapagpapaalaala sa Stanley Kubrick's 2001: Isang Space Odyssey , na lumilikha ng isang natatanging pagkakakilanlan ng visual na umaakma sa intelektwal na likas na katangian ng laro. Ang naka -istilong pagtatanghal na ito ay ganap na na -optimize sa iba't ibang mga resolusyon sa screen, na tinitiyak ang isang walang tahi na karanasan para sa lahat ng mga manlalaro.
Hindi tulad ng mga format ng puzzle na batay sa swerte tulad ng Match-3 o mga laro na nakakonekta sa tuldok, binibigyang diin ng Lighton ang dalisay na diskarte at kasanayan. Ang gameplay nito ay nagbabahagi ng pagkakapareho sa mga klasikong logic puzzle tulad ng Sudoku, Kakuro, Kenken, at Hitori, ngunit ipinakikilala ang mga dinamikong mekanika ng paggalaw na nagpaparamdam sa bawat hamon na sariwa at orihinal. Nagpapalawak din ito sa mga konsepto na matatagpuan sa mga sikat na laro ng pag -slide tulad ng pag -unblock sa akin o pag -unroll sa akin, na nag -aalok ng isang mas malawak na hanay ng mga posibleng paggalaw at solusyon.
Para sa mga tagahanga ng mga larong pagsasanay sa utak, ang Lighton ay kumakatawan sa isang perpektong timpla ng pagpapasigla sa kaisipan at matikas na disenyo. Kung naghahanap ka upang patalasin ang iyong pokus, pagbutihin ang lohikal na pag -iisip, o simpleng tamasahin ang isang tunay na orihinal na karanasan sa puzzle, inaanyayahan ka ni Lighton na:
Patunayan ang iyong sarili!
Maglaro ng Lighton.
Sa tingin mo mayroon ka kung ano ang kinakailangan upang maging isang master puzzler?
Sumisid sa nakakaintriga na teaser ng utak na ito at tuklasin kung tunay na nagtataglay ka ng matalim na pag -iisip na kinakailangan upang lupigin ang mga antas ng [YYXX] na unti -unting mapaghamong mga enigmas. Maaari mo lamang makita ang iyong sarili na nakabitin.
Ano ang bago sa bersyon 2.7
Huling na -update: Agosto 2, 2024
Ang mga menor de edad na pagpapabuti at pag -aayos ng bug na ipinatupad upang mapahusay ang pangkalahatang katatagan ng gameplay at karanasan ng gumagamit.