Pamagat: Mga Cronica ng isang bayani na naglalakbay sa oras
Pinagmulan at Character:
- Pinagmulan: Ipinanganak sa isang maliit na nayon, ang iyong mga magulang ay mapagpakumbabang magsasaka.
- Katangian: Ikaw ay isang mapaghangad at tuso na indibidwal na may likas na talento para sa diskarte at pamumuno.
Kwento ng Buhay:
Taon 11: Nagising ka sa iyong bagong buhay, napagtanto na nagbiyahe ka pabalik sa iyong ika -11 taon. Sa kaalaman ng iyong nakaraang buhay at ang gintong daliri na mayroon ka, nagpasya kang magsimula sa pamamagitan ng kahusayan sa iyong pag -aaral at pag -aaral ng sining ng labanan mula sa nayon ng nayon.
Taon 12: Ang iyong mga kasanayan sa labanan at diskarte ay maliwanag. Nagpasya kang umalis sa nayon upang sumali sa isang pangkat ng mga naglalakbay na mersenaryo, na umaasang makakuha ng mas maraming karanasan at kayamanan.
Taon 13: Bilang isang mersenaryo, nahaharap mo ang iyong unang pangunahing labanan. Ang iyong madiskarteng pag -iisip ay tumutulong sa iyong pangkat na ma -secure ang isang tagumpay, pagkamit ng pagkilala sa iyo at isang promosyon sa isang papel ng pamumuno sa loob ng banda.
Taon 14: Nakatagpo ka ng isang mahiwagang bard na nagtuturo sa iyo ng lakas ng pagkukuwento at panghihikayat. Ginagamit mo ang mga kasanayang ito upang makipag -ayos ng mas mahusay na mga kontrata para sa iyong mersenaryong pangkat, pagtaas ng iyong impluwensya at kayamanan.
Taon 15: Nagse -save ka ng buhay ng isang marangal sa panahon ng isang masungit, at gantimpalaan ka niya ng isang posisyon sa kanyang korte. Pinili mong maging isang tagapayo, gamit ang iyong madiskarteng isip upang gabayan ang mga desisyon ng Noble.
Taon 16: Natuklasan mo ang isang balangkas upang patayin ang Hari. Sa iyong network ng mga kaalyado, pigilan mo ang pagtatangka at knighted para sa iyong katapangan. Mayroon kang isang pagkakataon na maging isang bayani para sa pag-upa, gamit ang iyong reputasyon upang kunin ang mga misyon na may mataas na profile.
Taon 17: Nagpasya kang gawin ang papel ng isang regular, na naglalayong ibagsak ang isang tiwaling monarko. Ang iyong madiskarteng pagpaplano at alyansa ay humantong sa isang matagumpay na kudeta, at nag -install ka ng isang mas namumuno lamang sa kanilang lugar.
Taon 18: Bilang gantimpala para sa iyong mga aksyon, inaalok ka sa trono. Tinatanggap mo, naging isang hari. Ang iyong panuntunan ay nakatuon sa mga estratehikong alyansa at paglago ng ekonomiya, ngunit nahaharap ka sa mga hamon mula sa mga karibal na paksyon.
Taon 19: Nahaharap ka sa isang paghihimagsik na pinamumunuan ng isang diwa ng paghihiganti, isang dating kaalyado na naramdaman na ipinagkanulo. Dapat mong gamitin ang iyong madiskarteng kasanayan upang puksain ang pag -aalsa nang hindi nawawala ang suporta ng iyong mga tao.
Taon 20: Matapos ang pagtanggal ng paghihimagsik, nakatuon ka sa pagpapalakas ng mga panlaban at ekonomiya ng iyong kaharian. Sisimulan mo rin ang pagsasanay ng isang bagong henerasyon ng mga pinuno, pagbabahagi ng iyong kaalaman at karanasan.
Taon 21: Isang kalapit na kaharian ang nagbabanta sa digmaan. Pinili mo ang diplomasya sa salungatan, gamit ang iyong mga kasanayan sa Bardic upang makipag -ayos ng isang kasunduan sa kapayapaan na nakikinabang sa parehong mga bansa.
Taon 22: Nagpasya kang bumaba mula sa trono, iniwan ito sa iyong napiling kahalili. Nagretiro ka sa isang buhay ng pakikipagsapalaran, na ginagampanan ang isang sikat na tiktik upang malutas ang mga misteryo sa buong lupain.
Taon 23: Habang ang paglutas ng isang kaso na may mataas na profile, natuklasan mo ang isang balangkas na maaaring humantong sa isa pang digmaan. Gamit ang iyong madiskarteng pag -iisip, buwagin mo ang balangkas at maiwasan ang salungatan, kumita sa iyo ng isang reputasyon bilang isang master detective.
Taon 24: Bumubuo ka ng isang guild ng mga bayani para sa pag -upa, gamit ang iyong karanasan at network upang mamuno sa kanila sa mapanganib na mga pakikipagsapalaran. Ang iyong guild ay naging bantog sa tagumpay at integridad nito.
Taon 25: Nahaharap mo ang iyong pinakadakilang hamon: isang maalamat na hayop na nagbabanta sa buong kaharian. Pinagsama mo ang iyong pinakamahusay na koponan at, sa pamamagitan ng estratehikong pagpaplano at katapangan, talunin ang hayop, semento ang iyong pamana bilang isang epikong bayani.
Taon 26: Nagpasya kang isulat ang iyong mga memoir, na detalyado ang iyong paglalakbay mula sa isang mapagpakumbabang tagabaryo sa isang maalamat na bayani. Ang iyong kwento ay nagbibigay inspirasyon sa hindi mabilang na iba na sundin sa iyong mga yapak.
Taon 27: Sa iyong huling taon, naglalakbay ka sa mundo, nagbabahagi ng iyong karunungan at karanasan. Namatay ka nang mapayapa, alam na ang iyong mga pagpipilian ay may hugis ng kasaysayan at binago ang mundo para sa mas mahusay.
Konklusyon: Ang iyong buhay ay isang testamento sa kapangyarihan ng diskarte, katapangan, at pagpayag na yakapin ang pagbabago. Ang bawat desisyon na ginawa mo ay humantong sa isang natatanging landas, at ang iyong pamana bilang isang bayani na naglalakbay sa oras ay maaalala sa mga darating na henerasyon.