Mga Larong Pangangatwiran at Pag-iisip: Bunker, Mafia, Alyas, at Spy
Nagtatampok ang koleksyong ito ng four mga larong idinisenyo upang patalasin ang iyong mga kasanayan sa pangangatuwiran at pag-iisip.
Bunker: Nagmula sa Russia, ang Bunker ay isang board game batay sa isang senaryo pagkatapos ng sakuna. Dapat makipagkumpitensya ang mga nakaligtas para sa limitadong espasyo sa isang bunker na nagliligtas-buhay. Ang tagumpay ay nakasalalay sa mapanghikayat na mga argumento, madiskarteng pag-iisip, at kakayahang i-highlight ang mga indibidwal na lakas at kontribusyon sa muling pagtatayo ng sangkatauhan. Ang laro ay nagpapaunlad ng mga kasanayan sa talakayan at kritikal na pag-iisip.
Mafia: Sa klasikong larong ito, isang mafia ang pumapasok sa isang mapayapang lungsod. Dapat kilalanin at alisin ng mga matapat na mamamayan ang mga miyembro ng mafia bago sila makontrol. Ang pagbabawas, pagmamasid, at mga kasanayang panlipunan ay susi sa tagumpay.
Alyas: Isang mabilis na laro ng salita na sumusubok sa bokabularyo at mga kasanayan sa komunikasyon. Ang mga koponan ay nakikipagkumpitensya upang makakuha ng mga puntos sa pamamagitan ng pagpapaliwanag ng mga salita sa mga card nang mahusay hangga't maaari. Ang tagumpay ay nakasalalay sa malinaw na mga paliwanag at epektibong pagtutulungan ng magkakasama.
Spy: Ang bawat manlalaro ay tumatanggap ng location card, maliban sa Spy, na may blangkong card. Nagtatanong ang mga manlalaro tungkol sa kanilang mga lokasyon upang malaman ang pagkakakilanlan ng Spy. Maaaring ihayag ng Spy ang kanilang lokasyon o subukang manatiling hindi natukoy. Nagtatapos ang laro kapag nakilala ang Spy o nahulaan nang tama ang mga lokasyon ng mga manlalaro. Ang mga akusasyon at pagboto ay nagdaragdag ng elemento ng social deduction.