Tempest Rising: ประสบการณ์ RTS คิดถึงที่มอบให้
จากช่วงเวลาที่ฉันเปิดตัวการสาธิต Tempest Rising ฉันถูกตะขอ การเปิดโรงภาพยนตร์พร้อมบทสนทนาวิเศษจากทหารแข็งและนักวิทยาศาสตร์ประสาทนำรอยยิ้มมาที่ใบหน้าของฉันทันที การออกแบบเพลง, UI และหน่วยได้อย่างสมบูรณ์แบบจับสาระสำคัญของ Command & Conquer คลาสสิกพาฉันกลับไปที่การเล่นเกมดึกดื่นซึ่งขับเคลื่อนด้วยคาเฟอีนและตัวเลือกของว่างที่น่าสงสัย Slipgate Ironworks ได้สร้างความรู้สึกใหม่อย่างเชี่ยวชาญและฉันกระตือรือร้นที่จะเห็นว่าเกมเต็มรูปแบบ ไม่ว่าจะเป็นการต่อสู้กับ AI ในการต่อสู้กันอย่างหนักหรือเผชิญหน้ากับผู้เล่นมนุษย์ในผู้เล่นหลายคนที่ติดอันดับ Tempest Rising รู้สึกคุ้นเคยและสะดวกสบายทันที
ประสบการณ์ความคิดถึงนี้ไม่ใช่อุบัติเหตุ นักพัฒนาซอฟต์แวร์มีวัตถุประสงค์เพื่อสร้างเกม RTS ที่กระตุ้นจิตวิญญาณของคลาสสิก 90s และ 2000s ในขณะที่รวมการปรับปรุงคุณภาพชีวิตที่ทันสมัย ตั้งอยู่ในทางเลือก 1997 หลังจากสงครามโลกครั้งที่ 3 ที่ทำลายล้างที่เกิดขึ้นจากวิกฤตการณ์ขีปนาวุธคิวบา Tempest Rising แนะนำองค์ประกอบที่เป็นเอกลักษณ์: เถาวัลย์พลังงานที่อุดมไปด้วยพลังงานที่เจริญรุ่งเรืองในการล่มสลายของนิวเคลียร์ ทรัพยากรนี้เป็นเชื้อเพลิงความขัดแย้งระหว่างสองกลุ่มหลัก
ภาพหน้าจอ Rising Tempest Rising
8 ภาพ
การสาธิตมุ่งเน้นไปที่ผู้เล่นหลายคนดังนั้นฉันจะต้องรอการเปิดตัวเต็มรูปแบบเพื่อสัมผัสกับโหมดเนื้อเรื่องซึ่งจะรวมสองแคมเปญ 11 ภารกิจหนึ่งแคมเปญหนึ่งสำหรับแต่ละฝ่ายหลัก: ราชวงศ์ Tempest (TD) และกองกำลังป้องกันทั่วโลก ( GDF) กลุ่มที่สามยังคงปกคลุมไปด้วยความลึกลับในตอนนี้
ราชวงศ์ Tempest ดึงดูดความสนใจของฉันทันทีไม่เพียง แต่สำหรับทรงกลมที่มีชื่อเฮฮา (ยานพาหนะกลิ้งความตาย) แต่ยังรวมถึงระบบ "แผน" ของพวกเขาด้วย โบนัสทั่วทั้งฝ่ายเหล่านี้เปิดใช้งานที่ลานก่อสร้างให้ความยืดหยุ่นเชิงกลยุทธ์ แผนโลจิสติกส์ช่วยเพิ่มการรวบรวมทรัพยากรและความเร็วในการก่อสร้าง แผนการต่อสู้ช่วยเพิ่มการโจมตีและการป้องกันหน่วย และแผนการรักษาความปลอดภัยลดค่าใช้จ่ายต่อหน่วยและการสร้างปรับปรุงการซ่อมแซมและขยายช่วงเรดาร์ การสลับระหว่างแผนเหล่านี้สร้างการเล่นเกมแบบไดนามิกและมีส่วนร่วม
แท่นขุดเจาะมือถือของราชวงศ์ซึ่งเก็บเกี่ยวทรัพยากรอย่างอิสระอำนวยความสะดวกในกลยุทธ์ "ขยายเร็ว" ที่มีประสิทธิภาพสูง การปรับใช้พวกเขาไปยังสถานที่ห่างไกลซึ่งเป็นกระแสรายได้ที่ปลอดภัยและสอดคล้องกัน Van Salvage ซึ่งเป็นหน่วยอเนกประสงค์สามารถซ่อมแซมพันธมิตรหรือในโหมดกอบกู้ทำลายยานพาหนะของศัตรูเพื่อรับทรัพยากรเพิ่มชั้นของการหลอกลวงทางยุทธวิธี โรงไฟฟ้าสามารถเปลี่ยนไปใช้โหมดการกระจายเพิ่มการก่อสร้างและความเร็วในการโจมตีในบริเวณใกล้เคียงด้วยค่าใช้จ่ายในการรับความเสียหาย - การซ้อมรบที่มีความเสี่ยง แต่คุ้มค่า
ในขณะที่ฉันชื่นชอบราชวงศ์ Tempest GDF เสนอทางเลือกที่น่าสนใจโดยมุ่งเน้นไปที่การขัดเกลาพันธมิตรการบีบอัดศัตรูและการควบคุมสนามรบ กลไกการทำเครื่องหมายซึ่งหน่วยติดแท็กศัตรูสำหรับการเพิ่มขึ้นของ Intel และ Debuffs ต่าง ๆ นั้นมีประสิทธิภาพโดยเฉพาะ
Tempest Rising3d Realms สิ่งที่อยากได้
ทั้งสองกลุ่มมีต้นไม้เทคโนโลยีที่แตกต่างกันสามต้นและความสามารถคูลดาวน์ที่ทรงพลังเพิ่มความลึกและความหลากหลายเชิงกลยุทธ์ ความสามารถในการล็อคของราชวงศ์ป้องกันการยึดครองของศัตรูเป็นเครื่องมือป้องกันที่สำคัญ โรงพยาบาลฟิลด์ซึ่งเป็นเขตรักษามือถือได้รับการพิสูจน์แล้วว่ามีค่าในการสนับสนุนหน่วยของฉัน
AI ที่น่าประทับใจของ Tempest Rising กลยุทธ์ที่ฉลาดและล็อบบี้ที่ปรับแต่งได้สัญญาชั่วโมงการเล่นเกมที่น่าดึงดูด ฉันไม่สามารถรอการเปิดตัวเต็มรูปแบบเพื่อสัมผัสกับแคมเปญและร่วมมือกับเพื่อน ๆ ก่อนหน้านั้นฉันจะยังคงทำกลยุทธ์ลูกบอลความตายให้สมบูรณ์แบบ