Drew Rechner ผู้อำนวยการฝ่ายสร้างสรรค์คนใหม่ของ Ubisoft ประกาศว่า “Star Wars: Outlaws” จะได้รับการอัปเดตครั้งใหญ่ในเดือนพฤศจิกายน บทความนี้จะอธิบายรายละเอียดประเด็นสำคัญของการอัปเดตนี้และคำชี้แจงของ Rechner <>
ผู้อำนวยการฝ่ายสร้างสรรค์คนใหม่ของ "Star Wars: Outlaws" อธิบายรายละเอียดเกี่ยวกับทิศทางการปรับปรุงหลักสามประการ
<> <>
ในการอัพเดตเกมหลักครั้งแรกของ "Star Wars: Outlaws" Drew Rechner ผู้อำนวยการฝ่ายสร้างสรรค์คนใหม่ของ Ubisoft ได้แบ่งปันแผนการที่จะปรับปรุงกลไกของเกมและประสบการณ์ของผู้เล่น โดยตอบสนองต่อข้อกังวลของผู้เล่นเกี่ยวกับประเด็นสำคัญ เช่น การต่อสู้ การลักลอบ และการตอบสนอง . ตามประกาศของผู้พัฒนา "การอัปเดตครั้งใหญ่ที่สุด" นี้จะเปิดตัวในวันที่ 21 พฤศจิกายน พร้อมกับการเปิดตัวเกมบนแพลตฟอร์ม Steam และ DLC ตัวแรก <>การอัปเดตสำหรับนักพัฒนาเริ่มต้นด้วยการแสดงความขอบคุณอย่างจริงใจของ Rechner สำหรับความกระตือรือร้นและการสนับสนุนของชุมชน Outlaw ขอบคุณผู้เล่นสำหรับ "แฟนอาร์ตที่สร้างขึ้น บทวิจารณ์ และวิดีโอที่เกี่ยวข้องกับเกม" แต่นอกเหนือจากนั้น Rechner ยังรับทราบถึงข้อเสนอแนะที่สร้างสรรค์อันมีค่าของผู้เล่นในจดหมายชุมชนฉบับแรกของเขาในฐานะผู้อำนวยการฝ่ายสร้างสรรค์ “ขอบคุณสำหรับการแบ่งปันและช่วยเราทำให้เกมดีขึ้น” เขากล่าว <>ด้วยการอัปเดตสามรายการที่ปล่อยออกมาแล้ว Massive Entertainment ได้จัดการกับข้อกังวลที่ใหญ่ที่สุดของชุมชนโดยตรง แพตช์ดังกล่าวได้แก้ไขข้อบกพร่อง ปรับปรุงไดนามิกของภารกิจ และปรับกล้องสะพานลอยและการชนกันเพื่อประสบการณ์ที่ราบรื่นยิ่งขึ้นในการสำรวจดาวเคราะห์ทะเลทรายและป่าทึบ <>
แม้ว่า Game8 จะให้คะแนนเกม 90 แต่เรียกได้ว่า
เป็นส่วนเสริมที่โดดเด่นอย่างแท้จริงของซีรีส์ Star Warsแต่ Rechner เชื่อว่ายังมีช่องว่างให้ปรับปรุง ในการอัปเดตสำหรับนักพัฒนาซอฟต์แวร์ เขาได้ระบุประเด็นสำคัญสามประการที่เกมสามารถ "ปรับปรุงเพิ่มเติมได้" <>