ความอดทนอันยิ่งใหญ่ของแฟน ๆ ของ Elden Ring Fan: ผู้สร้าง Messmer ทุกวันจนกระทั่ง NIGHTREIGN
ผู้ที่ชื่นชอบแหวนเอลเดนได้ลงมือทำภารกิจเฮอร์คูลีนที่ดูเหมือนจะเอาชนะเจ้านายของเมสเมอร์ที่ยากลำบากอย่างต่อเนื่องโดยไม่ต้องตีเพียงครั้งเดียว : NIGHTREIGN กิจการที่ทะเยอทะยานนี้เริ่มขึ้นในวันที่ 16 ธันวาคม 2567
การประกาศเซอร์ไพรส์ของNIGHTREIGN ที่ Game Awards 2024 ตามคำสั่งก่อนหน้านี้จากจาก Software แนะนำ เงาของ Erdtree จะสรุปเนื้อหาของ Elden Ring ได้สร้างความตื่นเต้นอย่างมีนัยสำคัญ ความท้าทายของแฟน ๆ คนนี้ทำหน้าที่เป็นเครื่องพิสูจน์ถึงความนิยมที่ยั่งยืนของ Elden Ring สามปีหลังจากการเปิดตัวครั้งแรก การผสมผสานที่เป็นเอกลักษณ์ของเกมของการต่อสู้ที่ท้าทายและการสร้างโลกที่น่าประทับใจยังคงทำให้ผู้เล่นหลงใหล
YouTuber Chickensandwich420 ผู้เล่นที่อยู่เบื้องหลังความท้าทายนี้กำลังจัดการกับ Messmer หัวหน้าจากShadow of the Erdtree DLC ซึ่งเป็นที่รู้จักในเรื่องความยากลำบากในการลงโทษ ในขณะที่การวิ่งของหัวหน้าที่ไม่ได้รับความนิยมนั้นเป็นเรื่องธรรมดาในชุมชน FromSoftware การทำซ้ำที่จำเป็นสำหรับความท้าทายรายวันนี้จะเปลี่ยนเป็นการทดสอบความอดทนที่ทรหด
ข้อพิสูจน์ถึงการอุทธรณ์ที่ยั่งยืนของ Software
การท้าทายการวิ่งได้กลายเป็นส่วนสำคัญของประสบการณ์การเล่นเกมจาก Software โดยผลักดันให้ผู้เล่นมีขีด จำกัด ของพวกเขาด้วยวัตถุประสงค์ที่ยากอย่างสร้างสรรค์ การออกแบบบอสที่ซับซ้อนและโลกที่กว้างขวางของชื่อเรื่องของ Software สร้างแรงบันดาลใจให้กับความท้าทายที่ไม่เหมือนใครนับไม่ถ้วนและNIGHTREIGN จะทำให้เกิดจุดประกายมากขึ้น
ในขณะที่วันที่วางจำหน่ายของ NIGHTREIGN ยังคงไม่ได้รับการยืนยัน แต่ก็คาดว่าจะเกิดขึ้นในปี 2568 การแยกส่วนร่วมนี้ให้ความต่อเนื่องที่น่าสนใจของ Elden Ring Universe ท้าทายการออกเสียงก่อนหน้านี้เกี่ยวกับอนาคตของแฟรนไชส์