ด้วยความกล้าหาญ Modders ของ Game Palworld ยอดนิยมกำลังก้าวขึ้นมาเพื่อกู้คืนกลไกการเล่นเกมที่ถูกลบออกเนื่องจากแรงกดดันทางกฎหมายจาก Nintendo และ บริษัท โปเกมอน นักพัฒนา Pocketpair ถูกบังคับให้เปลี่ยนเกมหลังจากคดีสิทธิบัตร แต่ชุมชน Modding ไม่ได้สำรอง
เมื่อเร็ว ๆ นี้ PocketPair ยอมรับว่าการเปลี่ยนแปลงที่เกิดขึ้นในแพตช์ล่าสุดรวมถึง Patch V0.3.11 และ Patch V0.5.5 จำเป็นต้องมีการต่อสู้ทางกฎหมายอย่างต่อเนื่อง แพตช์เหล่านี้แก้ไของค์ประกอบการเล่นเกมที่สำคัญเช่นการเรียกเพื่อนและกลไกการร่อน ในขั้นต้นผู้เล่นสามารถเรียกเพื่อน ๆ โดยการขว้างปาทรงกลม แต่สิ่งนี้เปลี่ยนเป็นการอัญเชิญแบบคงที่ข้างผู้เล่น ในทำนองเดียวกันการร่อนถูกเปลี่ยนเป็นเครื่องร่อนในสินค้าคงคลังของผู้เล่นแทนที่จะใช้เพื่อนโดยตรง
Palworld สร้างผลกระทบอย่างมากต่อการเปิดตัวในช่วงต้นปี 2567 มีวางจำหน่ายบน Steam ในราคา $ 30 และรวมอยู่ใน Game Pass สำหรับ Xbox และ PC มันทำลายยอดขายและบันทึกผู้เล่นที่เกิดขึ้นพร้อมกันซึ่งนำไปสู่ผลกำไรที่สำคัญที่ Pocketpair พยายามจัดการ Pocketpair ได้ลงนามในข้อตกลงกับ Sony เพื่อสร้าง Palworld Entertainment โดยมีวัตถุประสงค์เพื่อขยาย IP ของเกมและต่อมาได้เปิดตัวเกมบน PS5
อย่างไรก็ตามความสำเร็จของเกมได้ทำการเปรียบเทียบกับPokémonโดยมีการกล่าวหาว่ามีการคัดลอกการออกแบบโปเกมอน แทนที่จะดำเนินคดีกับการละเมิดลิขสิทธิ์ Nintendo และPokémon Company เลือกที่จะฟ้องร้องคดีสิทธิบัตรโดยมองหา 5 ล้านเยนในแต่ละความเสียหายและคำสั่งห้าม Palworld การฟ้องร้องดำเนินคดีประมาณสามสิทธิบัตรจากญี่ปุ่นที่เกี่ยวข้องกับกลไกการจับสิ่งมีชีวิตในสนามเสมือนจริงคล้ายกับการเล่นเกมใน ตำนานโปเกมอน: Arceus
ในการตอบสนองต่อภัยคุกคามทางกฎหมาย PocketPair ได้ทำการเปลี่ยนแปลงดังกล่าวเพื่อหลีกเลี่ยงการเสื่อมสภาพของประสบการณ์การเล่นเกม อย่างไรก็ตาม Modders ได้ตอบโต้การเปลี่ยนแปลงเหล่านี้อย่างรวดเร็ว Mod Restoration Glider ของ Primarinabee ที่มีอยู่ใน Nexus mods ได้ย้อนกลับการเปลี่ยนแปลงที่เกิดขึ้นใน Patch V0.5.5 ทำให้ผู้เล่นสามารถร่อนกับเพื่อนของพวกเขาอีกครั้งแม้ว่าจะยังคงต้องใช้เครื่องร่อนในสินค้าคงคลัง mod นี้วางจำหน่ายเมื่อวันที่ 10 พฤษภาคมได้เห็นการดาวน์โหลดหลายร้อยครั้งแล้ว
นอกจากนี้ยังมี mod อื่นที่พยายามกู้คืนกลไกการโยนเพื่อปล่อยสำหรับเพื่อนแม้ว่ามันจะไม่ได้ทำซ้ำฟังก์ชั่นดั้งเดิมอย่างเต็มที่เพราะมันละเว้นภาพเคลื่อนไหวลูกบอลโยนลูกบอล อายุการใช้งานที่ยืนยาวของ mods เหล่านี้ยังคงไม่แน่นอนเนื่องจากลักษณะของคดีอย่างต่อเนื่อง
ในการประชุมนักพัฒนาเกม (GDC) ในเดือนมีนาคม IGN ได้พูดคุยกันอย่างลึกซึ้งกับ John“ Bucky” Buckley ผู้อำนวยการด้านการสื่อสารและผู้จัดการสำนักพิมพ์สำหรับ Pocketpair ในระหว่างการพูดคุยของเขาเรื่อง 'การประชุมการจัดการชุมชน: รถไฟเหาะ Palworld: Surviving the Drop' Buckley กล่าวถึงความท้าทายต่าง ๆ ที่ต้องเผชิญโดย Palworld รวมถึงข้อกล่าวหาของการใช้ AI Generative และการคัดลอกโมเดลโปเกมอนซึ่งทั้งคู่ได้รับการ debunked นอกจากนี้เขายังได้สัมผัสกับลักษณะที่ไม่คาดคิดของคดีละเมิดสิทธิบัตรจาก Nintendo ซึ่งอธิบายว่ามันเป็น "ช็อต" ไปยังสตูดิโอ
ในขณะที่การต่อสู้ทางกฎหมายยังคงดำเนินต่อไปความพยายามของชุมชน Modding เน้นการอุทิศตนของแฟน ๆ ในการรักษาประสบการณ์ Palworld ดั้งเดิมแม้จะมีข้อ จำกัด ที่กำหนดโดยคดี