Warner Bros. ' ภาพยนตร์ Minecraft ได้ข้ามคะแนน 500 ล้านดอลลาร์ที่บ็อกซ์ออฟฟิศทั่วโลกซึ่งแสดงให้เห็นถึงความนิยมอย่างมากของการปรับตัวของวิดีโอเกมนี้ กำกับการแสดงโดย Jared Hess และนำแสดงโดย Jack Black ภาพยนตร์เรื่องนี้ยังคงทำให้ผู้ชมตื่นตาไปทั่วโลกอย่างต่อเนื่องโดยรวมตัวเลขที่น่าสยดสยองในสุดสัปดาห์ที่สอง ผลประกอบการในประเทศมีมูลค่าสูงถึง $ 278,864,857 ในขณะที่ตัวเลขระหว่างประเทศอยู่ที่ 273,800,000 ดอลลาร์ซึ่งมียอดรวมทั้งสิ้นทั่วโลกอยู่ที่ $ 552,664,857 ตาม บ็อกซ์ออฟฟิศโมโจ
ความคาดหวังและความอยากรู้อยากเห็นรอบ ภาพยนตร์ Minecraft นั้นชัดเจนในช่วงหลายสัปดาห์ที่นำไปสู่การเปิดตัวโดยมีแฟน ๆ หลงใหลโดยเฉพาะอย่างยิ่งในบางบรรทัดที่ส่งโดยสตีฟตัวละครของแจ็คแบล็ก คำพูดที่น่าจดจำเช่น "ฉัน ... เป็นสตีฟ" "ฟลินท์และเหล็ก" และ "ไก่จ๊อกกี้" ได้ทำให้สื่อสังคมออนไลน์ท่วมท้นซึ่งมีส่วนทำให้เกิดสถานะไวรัสของภาพยนตร์ แม้จะมีการต้อนรับที่สำคัญอุ่น ๆ แต่ได้รับ 6/10 จากเรา แต่ช่วงเวลาที่คุ้มค่าของภาพยนตร์เรื่องนี้ได้ผลักดันความสำเร็จของบ็อกซ์ออฟฟิศอย่างไม่ต้องสงสัย
การแสดงละครของภาพยนตร์เรื่องนี้ไม่ได้มีอะไรเลยที่จะกลายเป็นปรากฎการณ์เปลี่ยนผู้ชมภาพยนตร์ที่กระตือรือร้นให้กลายเป็นแฟน ๆ ที่กระตือรือร้นตั้งแต่วันหยุดสุดสัปดาห์ที่เปิดตัว ตอนนี้อินเทอร์เน็ตเต็มไปด้วยวิดีโอของประสบการณ์โรงละครที่มีชีวิตชีวาซึ่งผู้ชมได้เห็นเสียงกรีดร้องขว้างข้าวโพดคั่วในอากาศและนำไก่สดไปที่โรงภาพยนตร์ ความร้อนแรงที่อยู่รอบ ๆ การปรับตัวของวิดีโอเกมที่เป็นสัญลักษณ์ของ Mojang ได้เพิ่มความสูงดังกล่าวที่ Jack Black ก้าวเข้ามาเพื่อช่วยเหลือโรงละครในการจัดการความตื่นเต้น
ภาพยนตร์ Minecraft ตอนนี้อยู่บนยอดการดัดแปลงวิดีโอเกมที่ประสบความสำเร็จอื่น ๆ อีกมากมายรวมถึง Sonic The Hedgehog 3, Pokémon Detective Pikachu และ Uncharted โดยมีตัวเลขบ็อกซ์ออฟฟิศที่จะปีนขึ้นไปในอีกไม่กี่สัปดาห์ข้างหน้า ภาพยนตร์เรื่องเดียวที่ยังไม่ผ่านคือ ภาพยนตร์เรื่อง The Super Mario Bros. ของ Nintendo และให้แสงสว่างซึ่งสรุปได้ว่ามีความน่าประทับใจ กว่า 1.36 พันล้านเหรียญสหรัฐ ทั่วโลกตามรายงานของ Box Office Mojo แม้ว่า ภาพยนตร์ Minecraft จะมีพื้นดินที่จะครอบคลุมก่อนที่จะแซงปรากฏการณ์มาริโอ แต่ก็มีความคาดหวังในช่วงสุดสัปดาห์ที่เปิดตัวแล้ว หากโมเมนตัมนี้ยังคงมีอยู่มันเป็นเพียงเรื่องของเวลาก่อนที่ Minecraft อ้างว่าเป็นจุดสูงสุดในการดัดแปลงภาพยนตร์วิดีโอเกม