ผู้อำนวยการฝ่ายสร้างสรรค์ของ Helldivers 2 พูดถึงการทำงานร่วมกันในแฟนตาซี: การปฏิเสธการค้าที่มากเกินไป และการจัดลำดับความสำคัญของการรักษาสไตล์เกม
<>เมื่อเร็วๆ นี้ Johan Pilestedt ผู้อำนวยการฝ่ายสร้างสรรค์ของ Helldivers 2 ได้แชร์หุ้นส่วนในอุดมคติของเขา เรามาดูแผนการผูกมัดที่เป็นไปได้เหล่านี้และความคิดของ Piletedt เกี่ยวกับเรื่องนี้กัน <>
การเชื่อมโยงเกมกลายเป็นกระแส ตั้งแต่เกมต่อสู้ไปจนถึงเกมเปิดโลก เกมประเภทต่างๆ ได้เข้าร่วมในกองทัพการเชื่อมโยง ผู้อำนวยการฝ่ายสร้างสรรค์ของ Helldivers 2 ก็เข้าร่วมงานเลี้ยงด้วย และเขาได้แบ่งปันเกมที่เขาหวังว่าจะเชื่อมโยงด้วย รวมถึง IP ที่มีชื่อเสียง เช่น "Starship Troopers", "Terminator" และ "Warhammer 40,000" <> ทุกอย่างเริ่มต้นด้วยทวีตจาก Piletedt เมื่อวันที่ 2 พฤศจิกายน ซึ่งเขายกย่องเกมกระดาน "Trench Crusade" ว่าเป็น "IP ที่ยอดเยี่ยม" เมื่อบัญชี Trench Crusade อย่างเป็นทางการตอบโต้ด้วยการตอบสนองอย่างสนุกสนานแต่หยาบคาย Piletedt ได้แนะนำครอสโอเวอร์ Helldivers 2 และ Trench Crusade เพิ่มเติมเพิ่มเติม <> ทีมโซเชียลมีเดียของ Trench Crusade รู้สึกประหลาดใจและตื่นเต้นที่จะเรียกมันว่า "การทำงานร่วมกันที่ดีที่สุดเท่าที่จะจินตนาการได้" จากนั้น Pilestedt ก็เอื้อมมือออกไปโดยตรงโดยบอกเป็นนัยว่า "ยังมีอะไรให้หารืออีกมาก" ซึ่งอาจปูทางไปสู่การทำงานร่วมกันระหว่างจักรวาลที่มีธีมสงครามทั้งสองแห่ง <> <>
สำหรับผู้เล่นที่ไม่คุ้นเคยกับ Trench Crusade เกมนี้เป็น "เกมสงครามความขัดแย้งนอกรีตที่มีฉากอยู่ในสงครามโลกครั้งที่สอง" ซึ่งกองกำลังแห่งนรกและสวรรค์มีส่วนร่วมในสงครามที่ไม่มีวันสิ้นสุดบนโลก สร้างสรรค์โดยศิลปินแนวคอนเซ็ปต์ Mike Franchina และอดีตนักออกแบบ Warhammer Tuomas Pirinen เกมกระดานจะจินตนาการถึงโลกที่เต็มไปด้วยรอยแผลเป็นจากความขัดแย้งที่ไม่มีที่สิ้นสุด ครอบคลุมตั้งแต่ยุคกลางจนถึงสงครามโลกครั้งที่หนึ่ง <>อย่างไรก็ตาม ผู้อำนวยการฝ่ายสร้างสรรค์ก็รีบควบคุมความคาดหวังโดยกล่าวว่ามี "อุปสรรคมากมาย" ไม่กี่วันต่อมา เขาได้ชี้แจงว่านี่เป็นเพียง "ความคิดสนุกๆ" และไม่ใช่แผนการที่เป็นรูปธรรม ขณะเดียวกันก็แชร์เกมโปรดอื่นๆ ที่เขาอยากจะนำเสนอใน Helldivers 2 - เพียงเพื่อแสดงความรักของเขา <>
รายการความร่วมมือในฝันของเขา ได้แก่ "Alien", "Starship Troopers", "Terminator", "Predator", "Star Wars" และแม้แต่ผลงานชิ้นเอกไซไฟเช่น "Blade Runner" แต่เขาเน้นย้ำว่าการเพิ่มสิ่งเหล่านี้ลงในเกมอาจทำให้รูปแบบการทหารเสียดสีลดลง "ถ้าเราทำทั้งหมดนี้ มันจะลดค่า IP และทำให้มันไม่ใช่ประสบการณ์แบบ 'Helldivers' อีกต่อไป"เป็นเรื่องง่ายที่จะเห็นว่าเหตุใดแฟนๆ จึงสนใจมาก เนื้อหาข้ามพรมแดนกลายเป็นจุดเด่นของเกมที่กำลังดำเนินอยู่ และ Helldivers 2 ซึ่งมีสงครามเอเลี่ยนและการต่อสู้ที่มีรายละเอียดสูง ดูเหมือนจะเหมาะอย่างยิ่งสำหรับการร่วมมือกับ IP ที่มีชื่อเสียง อย่างไรก็ตาม Piletedt เลือกที่จะรักษาความรับผิดชอบในการสร้างสรรค์เพื่อรักษาโทนของเกม <>
แม้ว่า Pilestedt จะเปิดรับองค์ประกอบครอสโอเวอร์ทั้งเล็กและใหญ่ (ไม่ว่าจะเป็นอาวุธเดี่ยวที่ซื้อผ่าน War Bonds หรือสกินตัวละครทั้งหมด) เขาย้ำว่าสิ่งเหล่านี้เป็นเพียง "ความชอบส่วนตัวและความสนุกสนาน" และ "ไม่มีอะไรมี ได้ถูกตัดสินใจแล้ว” <>
ดูเหมือนว่าหลายๆ คนจะชื่นชอบแนวทางที่ระมัดระวังของ Arrowhead Studios ในการครอสโอเวอร์ โดยเฉพาะอย่างยิ่งเมื่อพิจารณาว่าเกมที่กำลังดำเนินอยู่มักจะอัดแน่นไปด้วยสกินของตัวละคร อาวุธ และอุปกรณ์เสริมจำนวนนับไม่ถ้วน ซึ่งบางครั้งก็ขัดแย้งกับตำนานดั้งเดิมของเกม ด้วยการเลือกอย่างรอบคอบ Piletedt แสดงให้เห็นว่าจักรวาลที่เป็นหนึ่งเดียวของ Helldivers 2 คือสิ่งที่สำคัญที่สุด <> <>ท้ายที่สุดแล้ว การตัดสินใจว่าจะใช้งานการเล่นข้ามระบบใน Helldivers 2 อย่างไร หรือจะใช้งานเลย ขึ้นอยู่กับนักพัฒนา แม้ว่าจะมีการพูดคุยกันว่าเกมบางเกมจะเข้ากับสไตล์เสียดสีของเกมได้อย่างไร แต่ก็ยังต้องรอดูว่าเกมแบบครอสโอเวอร์เหล่านี้จะบรรลุผลหรือไม่ บางทีวันหนึ่งทหารของ Super Earth อาจเผชิญหน้ากับฝูงเอเลี่ยน Jango Fett หรือ Terminator ฟังดูเหมือนไม่ใช่ความคิดที่ดี แต่เป็นการทดลองทางความคิดที่น่าสนใจอย่างแน่นอน <>