FF7 remake ตอนที่ 3: การเปิดตัว PS5 ได้รับการยืนยันการวางจำหน่ายแบบหลายแพลตฟอร์มวางแผน
ภาคสุดท้ายของ FF7 Remake Trilogy จะเปิดตัวใน PlayStation 5 ตามที่ผู้ผลิต Yoshinori Kitase และผู้กำกับ Naoki Hamaguchi กล่าว การยืนยันนี้แบ่งปันในระหว่างการสัมภาษณ์ 23 มกราคม 2568 กับ 4Gamer ช่วยบรรเทาความกังวลในหมู่แฟน ๆ PlayStation หลังจากการเปิดตัวของภาคก่อนหน้านี้
วันที่วางจำหน่ายและความคืบหน้าการพัฒนา:
ในขณะที่ Square Enix ยังคงคับแคบเกี่ยวกับวันที่วางจำหน่ายคอนกรีต Hamaguchi เสนอการอัปเดตเชิงบวกในระหว่างการสัมภาษณ์ Famitsu 23 มกราคม 2568 การพัฒนาการพัฒนากำลังดำเนินไปอย่างราบรื่นและตามกำหนด การสร้างที่เล่นได้ยืนยันทิศทางของเกมเสร็จสมบูรณ์ภายในสิ้นปี 2567 Kitase ยังแสดงความพึงพอใจกับเนื้อเรื่องที่เสร็จสมบูรณ์ซึ่งบอกเป็นนัยถึงข้อสรุปที่น่าพอใจสำหรับแฟน ๆ
คาดว่าจะมีความพิเศษพิเศษ:
รายงานวันที่ 6 มีนาคม 2567 วอชิงตันโพสต์แสดงให้เห็นว่า PlayStation มีความสามารถพิเศษในการแข่งขันรอบไตรภาคการรีเมค FF7 ทั้งหมด เมื่อพิจารณาถึงรูปแบบการเปิดตัวของเกมก่อนหน้านี้ (FF7 remake: หนึ่งปี PS4 Exclusive; FF7 remake Intergrade: Six Months PS5 Exclusive; FF7 Rebirth: Timed PS5 Exclusivity ก่อนที่จะเปิดตัวพีซี) ซึ่งเป็นกรอบเวลาที่คล้ายกันสำหรับ FF7 remake Part 3
การเปลี่ยนแปลงแบบหลายแพลตฟอร์มของ Square Enix:
แม้จะประสบความสำเร็จในซีรี่ส์ FF7 Remake รายงานทางการเงินของ Square Enix (31 มีนาคม 2567) เปิดเผยยอดขาย HD ที่ลดลง ในการตอบสนอง บริษัท ได้ประกาศการเปลี่ยนแปลงเชิงกลยุทธ์ไปสู่วิธีการหลายแพลตฟอร์มครอบคลุม Nintendo, PlayStation, Xbox และ PC สิ่งนี้ชี้ให้เห็นว่า FF7 remake ตอนที่ 3 หลังจากระยะเวลาการผูกขาด PS5 ครั้งแรกในที่สุดจะเปิดตัวบนคอนโซลและพีซีอื่น ๆ ในที่สุด