Elden Ring's Shadow of the Erdtree DLC: ดาบสองคมแห่งความยากและการสรรเสริญ
แม้ว่า Shadow of the Erdtree จะได้รับเสียงวิพากษ์วิจารณ์ แต่การตอบรับบน Steam ก็ผสมปนเปกันไป ผู้เล่นต่างแสดงความกังวลเกี่ยวกับปัญหาด้านความยากและประสิทธิภาพทั้งบนพีซีและคอนโซล
วิดีโอที่เกี่ยวข้อง
แหวนเอลเดน: เงาแห่งเอิร์ดทรี - เกินความคาดหวังใช่ไหม
Shadow of the Erdtree: การตรวจสอบความเป็นจริงที่โหดร้ายสำหรับผู้เล่น -บทวิจารณ์ของ Steam เผยฐานผู้เล่นที่ถูกแบ่งแยก
แม้จะได้รับรางวัลก่อนวางจำหน่ายและมีคะแนน Metacritic สูง แต่ Elden Ring: Shadow of the Erdtree ก็เปิดตัวสู่กระแสบทวิจารณ์เชิงลบบน Steam (21 มิถุนายน) ในขณะที่รูปแบบการเล่นที่ท้าทายได้รับการยกย่อง หลายคนพบว่าการต่อสู้นั้นยากเกินไป โดยอ้างถึงตำแหน่งของศัตรูที่ไม่ดีและสุขภาพของบอสที่สูงเกินไป
ปัญหาด้านประสิทธิภาพและความยากในการสมดุลข้อกังวล
ความรุนแรงของการต่อสู้เป็นจุดสำคัญของความขัดแย้ง หลายคนรู้สึกว่าความยากนั้นเหนือกว่าเกมหลัก โดยบางคนอธิบายว่าตำแหน่งของศัตรูนั้นเร่งรีบและค่าพลังชีวิตของบอสนั้นสูงเกินจริง
ปัญหาด้านประสิทธิภาพทำให้ปัญหายิ่งทวีความรุนแรงมากขึ้น ผู้เล่นพีซีรายงานข้อขัดข้อง การกระตุก และข้อจำกัดของอัตราเฟรม แม้แต่ในระบบระดับไฮเอนด์ อัตราเฟรมที่ลดลงต่ำกว่า 30 FPS ในพื้นที่ที่มีผู้คนหนาแน่นทำให้การเล่นเกมน่าหงุดหงิด อัตราเฟรมที่คล้ายกันลดลงในช่วงเวลาที่เข้มข้นได้รับการรายงานบนคอนโซล PlayStation
ณ วันจันทร์ Steam แสดงคะแนนโดยรวม "ผสม" สำหรับ Elden Ring: Shadow of the Erdtree โดยมีบทวิจารณ์เชิงลบ 36% อย่างไรก็ตาม Metacritic ให้คะแนน "โดยทั่วไปดี" เชิงบวกมากกว่าที่ 8.3/10 (จากบทวิจารณ์ของผู้ใช้ 570 ราย) Game8 ให้คะแนนที่สูงกว่าอย่างมากที่ 94/100