Bungie นักพัฒนาที่มีชื่อเสียงที่อยู่เบื้องหลัง Destiny กำลังเตรียมพร้อมที่จะเปิดเผยรายละเอียดเพิ่มเติมเกี่ยวกับการสกัด PvP Shooter ที่รอคอยอย่างกระตือรือร้น Marathon แฟน ๆ สามารถทำเครื่องหมายปฏิทินของพวกเขาสำหรับการเล่นเกมสดที่น่าตื่นเต้นสำหรับชุดสำหรับวันเสาร์ที่ 12 เมษายนหรือวันอาทิตย์ที่ 13 เมษายนขึ้นอยู่กับที่ตั้งของพวกเขาทั่วโลก
ความคาดหวังเริ่มต้นขึ้นเมื่อสัปดาห์ที่แล้วเมื่อ Bungie ล้อเล่นแฟน ๆ ด้วยทวีตที่เป็นความลับซึ่งมีวิดีโอ 15 วินาทีที่จุดประกาย "เกมความเป็นจริงทางเลือกที่กว้างขวาง" ผู้ที่ชื่นชอบการเจาะลึกลงไปในศิลปะ ASCII ภายในวิดีโอโดยเปิดเผยตัวอย่างจากรถพ่วงเริ่มต้นที่แสดงนักวิ่งวิ่งลงไปที่ห้องโถง การวางอุบายที่ลึกซึ้งยิ่งขึ้นด้วยข้อความอื่นที่บอกเป็นนัยถึงการฝ่าฝืนโปรโตคอลและการอพยพที่ใกล้เข้ามากระตุ้นให้ผู้เล่นรั้งลงมือทำ
“ สมาชิกชุมชนหลายพันคนทั่วโลกทำงานร่วมกันเพื่อปลดล็อกวันที่เปิดเผยการเล่นเกมสำหรับการสกัดการวิ่งมาราธอนของ Bungie ที่กำลังจะมาถึง” Bungie ประกาศ Livestream มีกำหนดเวลา 10.00 น. PDT (ซานฟรานซิสโก) / 13.00 น. EDT (นิวยอร์ก) / 18.00 น. BST (ลอนดอน) / 19.00 น. CEST (เบอร์ลิน / ปารีส) / 21.00 น. GST (ดูไบ) ในวันเสาร์หรือวันอาทิตย์ที่ 13 เมษายนเวลา 2.00 น.
เปิดเผยครั้งแรกในเดือนพฤษภาคม 2566 มาราธอน คือการรีบูตของแฟรนไชส์ที่เป็นสัญลักษณ์ของ Bungie ซึ่งเป็นรูปแบบของ "ความลึกลับความน่าเกรงขามและความน่ากลัวทางจิตวิทยา" เกมดังกล่าวตั้งอยู่บนดาวเคราะห์ลึกลับของ Tau Ceti IV ซึ่งผู้เล่นใช้บทบาทของนักวิ่ง - Mercenaries Mercenaries ที่ออกแบบมาเพื่อทนต่อสภาพที่รุนแรงของโลก ขณะที่พวกเขาสำรวจเศษซากของอาณานิคมที่หายไปผู้เล่นจะตามล่าหาของขวัญที่มีค่ารวมถึงอาวุธและอุปกรณ์ใหม่
ตั้งแต่การเปิดเผยครั้งแรกการอัปเดตนั้นกระจัดกระจายแม้ว่าวิดีโอการพัฒนาในเดือนตุลาคมจะให้ข้อมูลเชิงลึกเกี่ยวกับ กลไกของมาราธอน Bungie เน้นถึงการพัฒนาช่วงแรกของเกมโดยกำหนดความคาดหวังสำหรับการเปิดเผยในอนาคต
ในภูมิทัศน์การเล่นเกมที่กว้างขึ้นกลยุทธ์ของ Sony ได้เปลี่ยนไปหลังจากการยกเลิกอย่างฉับพลันของ Concord นักกีฬาที่ให้บริการสด ประธาน Sony Hiroki Totoki ประกาศในเดือนพฤศจิกายน 2566 ว่า บริษัท จะมุ่งเน้นไปที่การเปิดตัวเกมบริการสดเพียงสิบสองเกมที่วางแผนไว้ภายในเดือนมีนาคม 2569 การตัดสินใจครั้งนี้ยังนำไปสู่การยกเลิก เกมสุดท้ายของสหรัฐอเมริกา
Bungie เองต้องเผชิญกับความท้าทาย ในเดือนกรกฎาคม 2567 บริษัท ได้ปลดพนักงาน 220 คนคิดเป็น 17% ของพนักงานหลังจากการปลดพนักงาน 100 ครั้งน้อยกว่าหนึ่งปีก่อน ท่ามกลางการเปลี่ยนแปลงเหล่านี้อดีตผู้อำนวย การมาราธอน คริสบาร์เร็ตต์ถูกไล่ออกหลังจากการสอบสวนการประพฤติมิชอบภายในต่อมาได้ยื่นฟ้อง Sony Interactive Entertainment และ Bungie มากกว่า 200 ล้านดอลลาร์
เพื่อชมการเล่นเกม มาราธอน เปิดเผยสดให้ปรับไปยัง ช่องทางการวิ่งมาราธอน Twitch อย่างเป็นทางการ เมื่อวันที่ 12 เมษายน