Bethesda Game Studios ได้ให้ความชัดเจนว่าทำไมการเปิดตัวล่าสุดของ Virtuos Elder Scrolls 4: Oblivion remastered ไม่ได้จัดเป็น remake ในโพสต์โดยละเอียดเกี่ยวกับ X/Twitter สตูดิโอที่อยู่เบื้องหลังซีรี่ส์ Fantasy Fantasy RPG ที่โดดเด่นอธิบายความแตกต่างระหว่าง remaster และ remake โดยเน้นทางเลือกของพวกเขาในการ remaster มากกว่ารีเมคเกมคลาสสิก Bethesda แสดงความขอบคุณทั้งผู้เล่นใหม่และกลับมาแฟน ๆ โดยระบุว่า "เราไม่เคยต้องการที่จะสร้างมันใหม่ - แต่ remaster มัน - ที่เกมดั้งเดิมอยู่ที่นั่นในขณะที่คุณจำได้ว่าเล่น แต่ผ่านเทคโนโลยีของวันนี้"
การชี้แจงนี้มาเมื่อแฟน ๆ ได้รับการมองอย่างเป็นทางการครั้งแรกและประสบการณ์จริงด้วย การให้อภัย remastered เกมนี้มีให้บริการแล้วมีการปรับปรุงภาพที่สำคัญและการปรับแต่งการเล่นเกมหลายครั้ง การอัปเดตที่โดดเด่นรวมถึงความสามารถในการวิ่งและระบบระดับใหม่ที่ผสมผสานองค์ประกอบจาก การให้อภัย ดั้งเดิมและ Elder Scrolls 5: Skyrim แม้จะมีการเปลี่ยนแปลงอย่างกว้างขวางซึ่งผู้เล่นบางคนรู้สึกถึงชายแดนในการสร้างใหม่ Bethesda ยืนยันในฉลาก remaster สตูดิโอเริ่มทำงานในโครงการนี้ในปี 2564 และกระตือรือร้นที่จะรักษาสาระสำคัญของเกมดั้งเดิมโดยระบุว่า "เราดูทุกส่วนและอัพเกรดอย่างระมัดระวัง ... แต่ที่สำคัญที่สุดเราไม่เคยต้องการเปลี่ยนแกน
เบเทสดาหวังว่าทั้งผู้เล่นใหม่และผู้เล่นที่กลับมาจะรู้สึกตื่นเต้นที่ได้ประสบกับ การให้อภัย เป็นครั้งแรกเมื่อพวกเขาก้าวออกจากท่อระบายน้ำของจักรพรรดิ สตูดิโอแสดงความขอบคุณสำหรับการสนับสนุนอย่างต่อเนื่องจากชุมชนของพวกเขาโดยกล่าวว่า "เรารู้ว่าแฟน ๆ มานานหลายคนของเราจะตื่นเต้นที่จะกลับมาเยือนและดินแดนแห่ง Cyrodiil แต่ก็มีหลายคนที่ไม่เคยเล่นมาก่อน
จากพวกเราทุกคนที่ Bethesda Game Studios ... pic.twitter.com/akluxrmyw5
- Bethesda Game Studios (@bethesdastudios) 22 เมษายน 2568
Elder Scrolls 4: Oblivion remastered มีให้บริการบนพีซี PlayStation 5 และ Xbox Series X และ S และยังสามารถเล่นผ่าน Xbox Game Pass Ultimate สำหรับผู้ที่กระตือรือร้นที่จะดำน้ำในเรานำเสนอคู่มือที่ครอบคลุมซึ่งรวมถึงแผนที่แบบโต้ตอบที่กว้างขวางคำแนะนำที่สมบูรณ์สำหรับเควสต์หลักและการแสวงหากิลด์ทุกคำแนะนำเกี่ยวกับวิธีการสร้างตัวละครที่สมบูรณ์แบบสิ่งที่ต้องทำก่อนและอื่น ๆ อีกมากมาย