Monster Hunter Wilds продолжает побить записи, теперь превысив 10 миллионов проданных единиц, установив новый эталон для Capcom. Это достижение знаменует собой самые высокие продажи в первом месяце в истории компании, опередив все предыдущие названия. Примечательно, что Wilds достигла 8 миллионов продаж всего за три дня после его выпуска, что сделало его самой быстро продаваемой игрой, когда-либо производимой.
В заявлении для прессы Capcom объяснил успех игры нескольким ключевым инновациям. Внедрение CrossPlay, новая функция в серии, наряду с одновременным запуском на PlayStation 5, Xbox Series X | S и ПК, значительно расширило привлекательность игры. Этот подход контрастирует с Monster Hunter World, в котором задержанный выпуск ПК. Capcom также выделил новую механику режима фокусировки и бесшовный переход между поселениями и экосистемами в качестве улучшений, которые углубили игровой опыт. Сочетание этих новых функций с основным игровым процессом Monster Hunter привела к волнению, которое привело к рекордным продажам.
Заглядывая в будущее, Monster Hunter Wilds собирается получить свое первое обновление названия 4 апреля, представляя любимого фанатом Monster и Grand Hub, новое социальное пространство в игре. Второе обновление, запланированное на лето, будет включать возвращение Lagiacrus. Для получения более подробной информации об этих обновлениях, ознакомьтесь с полным освещением IGN об обновлении титула Wilds Monster Hunter Wilds.
Успех Monster Hunter Wilds основан на наследии Monster Hunter World, который, с момента его выпуска в 2018 году, продал 21,3 миллиона единиц, что делает ее бестселлером Capcom на сегодняшний день. Учитывая его нынешнюю траекторию, Wilds готов в конечном итоге превзойти даже эти впечатляющие фигуры.
Чтобы помочь игрокам в их путешествии через Wilds Monster Hunter Wilds, доступны различные ресурсы. К ним относятся руководства по менее известной игровой механике, подробный разбил всех 14 типов оружия, постоянное прохождение, многопользовательское руководство и инструкции о том, как перенести своего персонажа из открытой бета в полную игру.