
Спорный Quest Quest's Redyseign: смешанная сумка для фанатов
Недавнее обновление Fortnite Epic Games, в то же время внедряющее захватывающий новый контент и косметику, также внедрило важный Quest UI редизайн, который вызвал значительную негативную реакцию из большого сегмента базы игроков. Обновление, опубликованное 14 января, последовало за завершением события Winterfest и совпало с постоянным успехом в 1 -м сезоне главы 6.
Основная проблема сосредоточена вокруг новой организации Quest. Ранее представленные в виде простого списка, квесты теперь классифицируются на расширяемые блоки и подменгацию. В то время как некоторые игроки ценят более чистую визуальную эстетику, многие считают эту новую структуру громоздкой и трудоемкой, особенно во время матчей, где быстрый доступ к информации квеста имеет решающее значение. Это разочарование было усилено игроками, пытающимися сделать новые квесты Годзиллы.
Стременная навигация по меню, согласно отзывам игрока, привела к увеличению времени, проведенного в меню и, следовательно, преждевременных выбросов в игре. Потеря эффективности, введенная изменением пользовательского интерфейса, является основным источником недовольства.
Однако обновление не совсем негативно. Добавление многочисленных фестивальных инструментов Fortnite в качестве полезных пик и Back Blings было широко оценено, предлагая игрокам улучшить варианты косметической настройки.
В заключение, хотя глава 6-го сезона, как правило, был хорошо принят, капитальный ремонт пользовательского интерфейса Quest остается пунктом спора. В то время как некоторые находят утилиту в способности новой системы консолидировать квесты в разных режимах игровых режимов, подавляющее настроение игрока указывает на негативное влияние на эффективность в игре как значительный недостаток. Однако положительный прием новых вариантов Pickaxe предлагает небольшой контрапункт для в значительной степени отрицательной обратной связи, связанной с изменением пользовательского интерфейса Quest.