
Первый в американских судах: виртуальная реальность, используемая для демонстрации перспективы ответчика
Флоридский зал суда недавно стал свидетелем потенциально новаторского события: использование гарнитур виртуальной реальности (VR), чтобы позволить защите представить ключевой инцидент с точки зрения ответчика. Это отмечает то, что, как полагают, является первым или, по крайней мере, очень ранним, принятием технологии VR по делу суда США.
Хотя технология виртуальной реальности существовала годами, ее широко распространенное принятие остается ограниченным. Тем не менее, достижения в гарнитурах VR, удобных для потребителей, в частности, серии квестов Meta, сделали эту технологию более доступной и удобной для пользователя. Этот случай подчеркивает потенциал для VR революционизировать судебные разбирательства.
рассматриваемый случай включает защиту «стоять на своем земле». Адвокат подсудимого утверждал, что на заведении подсудимого, принадлежавшего обвиняемом, разразилась насильственная ссора. Он утверждал, что обвиняемый вмешался, чтобы защитить его имущество, персонал и деэскалации ситуации, только чтобы оказаться в окружении агрессивной, опьяненной толпы, в конечном итоге вынужденной от стены. Затем он нарисовал свое оружие, что привело к обвинению в нападении при отягчающих обстоятельствах со смертельным оружием.
Чтобы ярко иллюстрировать опыт ответчика, защита использовала компьютерную (CG) отдых мероприятия, просмотренного через гарнитуры Meta Quest 2. Этот захватывающий опыт позволил судье и должностным лицам испытать место происшествия с точки зрения ответчика.
потенциал VR для преобразования юридических испытаний
Это инновационное использование технологии VR может представлять существенный сдвиг в том, как представлены правовые случаи. Хотя были использованы традиционные методы, такие как иллюстрации и CG -воссоздания, VR предлагает уникальный уровень погружения, помещая зрителей непосредственно в воссозданную сцену. Это захватывающее качество, часто описывающее как резкое контрастирование с простой просмотром видео, может значительно повлиять на восприятие, создавая чувство присутствия и потенциально способствуя большей эмпатии к ситуации ответчика.
Адвокат надеется распространить эту демонстрацию VR до присяжных, если дело перейдет в суд. Беспроводные возможности линии мета -квеста имели решающее значение для осуществимости демонстрации, устраняя необходимость громоздких проводных соединений и систем внешнего отслеживания, часто связанных с другими гарнитурами VR.
Успешная интеграция VR в этом случае предполагает многообещающее будущее для технологий в юридической области. Мета -квестные гарнитуры, с их доступностью и простотой использования, могут увидеть увеличение принятия юридическими группами, стремящимися улучшить представление доказательств и способствовать более глубокому пониманию событий с разных точек зрения.
https://img.php.cn/upload/article/001/246/273/173275839578652.jpg [изображение: https://img.php.cn/upload/article/001/246/273/173275839587020.jpg https://img.php.cn/upload/article/001/246/273/173275839541650.jpg https://img.php.cn/upload/article/001/246/273/173275839557093.jpg] [Изображение:] [Изображение: ] [Изображение: ]
$ 370 в Amazon (эта цена относится к гарнитуре Meta Quest 2, не связанной напрямую с самим судебным делом)