Факция подземелий, также известная как фракция Чернокнижника, давно очаровала поклонников героев Might & Magic: Olden Era. Бесплатная интеграция этой фракции в повествование игры особенно очевидно в нашем первоначальном исследовании Jadame, где существ, традиционно связанные с фракцией Dungeon, имеют свои собственные области. Эта обстановка позволила разработчикам создать фракцию, которая чтит его корни, внедряя свежие, инновационные элементы.
Изображение: Steampowered.com
Если бы мы инкапсулировали эссенцию фракции Dungeon на протяжении всей серии всего лишь двумя словами, «власть» и «изгои» было бы достаточно. Пересмотр мира Энрота предлагает уникальную возможность переосмыслить эти грозные чернокнижники. Извлекая вдохновение из знаний Джадаме, в частности, в Альвариационном договоре от Might and Magic VIII, мы наблюдаем переосмысленную фракцию подземелья.
Существа, когда-то рассматриваемые как простые монстры, теперь образуют альянсы с красными темными эльфами, группа, исторически остракированная за их прагматический подход. Вместе они усиливают свои силы благодаря дипломатии, торговле и стратегическим альянсам, отмечая значительный отход от их изображения в более ранних итерациях фракции.
На протяжении всей серии Heroes фракция подземелий была представлена опытными чернокнижниками и командными лидерами, каждая из них предлагает уникальный взгляд на свое изображение:
- В героях I и героях II они были изображены в качестве слуг лорда Аламара и царя Арчибальда, ищущих силы и объединяющих единомышленников.
- В Heroes III военачальники Найна поддержали философию, которая приравнивается к доминированию, управляя от подземных туннелей с амбициями, чтобы покорить Антагарих.
- В героях IV фракция превратилась в хаотические колдуны, а воры, живущие в болотах Асеота, объединив разбойники, чтобы поставить их претензию в развивающемся мире.
- От героев V до героев VII темные эльфы Ашана сформировали альянсы с богиней Дракона Маласса и подземным миром, сплетая богатый гобелен интригу и борьбу за власть.