
Откройте для себя вдохновение, лежащая в основе Clair Obseur: Expedition 33, предстоящую игру, которая сочетает в себе элементы из JRPG, души, похожих на игры и многое другое. Погрузитесь в детали и ознакомьтесь с первым трейлером персонажа.
Clair nascur: Expedition 33 поднимается к его выпуску
Создание наследия JRPGS

CLAIR Noscur: Expedition 33-это с нетерпением ожидаемая поворотная RPG, которая вводит уникальную механику в реальном времени для улучшения погружения и взаимодействия игроков. Игра в значительной степени опирается на богатую традицию JRPGS, в частности, культовая серия Final Fantasy. Во время конференции разработчиков игр 2025 года GamesRadar+ имела возможность поговорить с продюсером Expedition 33 François Meurisse о вдохновении игры.
Meurisse сообщил, что на режиссер игры, Гийом Брош, повлиял классические титулы Final Fantasy, такие как Final Fantasy 7, 8, 9 и 10. «Это большие детские игры для Гийома, наш игровой директор», - объяснил Мейурисс. «Он хотел запечатлеть суть того, на что могли бы быть современные фэнтезийные игры, если бы они продолжили с механикой по поворотам. Однако он также включил множество других вдохновляющих. Final Fantasy и JRPGS являются краеугольным камнем нашего игрового наследия».
В то время как игровой процесс коренится в традициях JRPG, Meurisse подчеркнул желание команды создать особую игру со своим собственным художественным талантом. «Для художественного стиля мы не хотели просто имитировать японские игры с манга-подобной или аниме-графикой»,-сказал он. «Вместо этого мы черпали вдохновение в начале 20 -го века Белль Эпоке, смешивая элементы ар -деко с высокой фантазией. Мы прошли несколько итераций, чтобы найти нашу уникальную визуальную идентичность, которая помогла нам выделиться».
Другое вдохновение

Помимо JRPGS, Expedition 33 также берет подсказки из игр, похожих на Souls, в частности Sekiro, для своей защитной механики. «Система обороны вдохновлена Секиро и из программных игр», - отметил Мёрисс. «Он включает в себя ритмичный элемент и более компонент в реальном времени, что делает его более на основе навыков».
Кроме того, игра интегрирует механику из игр по строительству Deckbuilding в свои боевые последовательности. «Например, на концепцию использования очков действий для навыков в битвах больше влияет игры на палубе, чем на традиционные магические точки или системы маны, найденные в RPG», - уточнил Meurisse.
Первый трейлер персонажа
По мере приближения даты выпуска Expedition 33 предназначена для еженедельного представления своих персонажей. 13 марта официальный аккаунт игры в Твиттере (x) представила трейлер с участием Гюстава, находчивого и преданного инженера из Lumière. Густав готов возглавить экспедицию 33 в своей миссии, чтобы снова остановить скорлупу снова нарисовать смерть.
Трейлер демонстрирует Густав, владеющий мечом и пистолетом в качестве своего основного боевого оружия. В чрезмерном мире его видят, как навигации и прыгает между точками. Боевые кадры показывают, что Гюстав наносит значительный ущерб врагам и использует различные навыки. Тем не менее, разработчики еще не раскрыли конкретные подробности о ролях персонажей и связанной с ним механики.
CLAIR Noscur: Expedition 33 запланирована на выпуск 24 апреля 2025 года и будет доступна на PlayStation 5, Xbox Series X | S и ПК. Оставайтесь в курсе последних новостей, нажав на нашу статью ниже!