В *Королевстве приходит: освобождение 2 *, игрокам предоставляется свобода ориентироваться в обширном средневековом мире, как они считают нужным, причем все действия несут значительные последствия. Интересно, что если игроки предпочитают постоянно действовать как абсолютная задница на протяжении всей игры, они могут разблокировать скрытый, чрезвычайно мрачный финал. Этот уникальный вывод служит свидетельством приверженности игры выбору игроков и влиянию моральных решений на повествование.
** ПРЕДУПРЕЖДЕНИЕ! ** Следующий контент содержит спойлеры для*Королевства.