Experimente a emoção de ** Tongits **, o jogo de cartas filipino mais popular, agora aprimorado com os modos multiplayer offline e de ponto de acesso. Tongits capturou o coração dos jogadores no norte das Filipinas, tornando-se um amado jogo de rummy de três jogadores que você pode desfrutar com amigos e familiares sem uma conexão com a Internet.
Mergulhe na emoção do multiplayer de Tongits, onde você pode criar sua própria mesa e brincar com seus entes queridos. Seja você um jogador experiente ou iniciante, o jogo oferece modos multiplayer e offline para atender às suas necessidades de jogos.
Comece sua viagem de Tongits com uma generosa recepção de 50.000 moedas gratuitas quando você joga o jogo Pinoy ou Pusoy Card.
Recursos impressionantes para os melhores Tongits - jogos offline
- Desafiar a inteligência artificial para uma vantagem competitiva.
- Acompanhe seu progresso com estatísticas detalhadas.
- Personalize sua experiência de jogo, atualizando sua foto e nome de usuário do seu perfil.
- Escolha entre vários quartos com diferentes quantidades de aposta para corresponder ao seu nível de habilidade.
- Personalize sua jogabilidade com configurações de jogo ajustáveis, incluindo velocidade de animação, sons e vibrações.
- Organize sua mão facilmente com opções para reorganizar manualmente os cartões ou usar a classificação automática.
- Ganhe bônus com recompensas diárias, a cada hora e de nível.
- Aumente seu esconderijo de moeda convidando amigos e escalando a tabela de classificação.
- Crie salas personalizadas para uma experiência de jogo personalizada.
- Comece rapidamente com um tutorial simples projetado para iniciantes.
Jogadores e cartas
O Tong-ITS foi projetado para três jogadores e usa um deck anglo-americano padrão de 52 cartas, excluindo os brincalhões. Os cartões são classificados de Ace (avaliado em 1 ponto) para King (avaliado em 10 pontos), com todos os outros cartões contando seu valor nominal.
Objetivo
O objetivo do Tong-ITs é formar conjuntos e percorrer o desenho e o descarte, com o objetivo de minimizar os pontos de cartões incomparáveis na sua mão. Uma corrida é composta por três ou mais cartas consecutivas do mesmo terno, como ♥ 4, ♥ 5, ♥ 6 ou ♠ 8, ♠ 9, ♠ 10, ♠ J (observe que o AKQ não forma uma corrida como ases são baixas). Um conjunto é formado por três ou quatro cartas da mesma classificação, como ♥ 7, ♣ 7, ♦ 7. Cada cartão só pode fazer parte de uma combinação de cada vez.
O negócio
O revendedor inicial é escolhido aleatoriamente e os revendedores subsequentes são os vencedores da mão anterior. Os cartões são transmitidos no sentido anti -horário, começando com o revendedor que recebe 13 cartões, enquanto os outros dois jogadores recebem 12 cada. Os cartões restantes formam o estoque, colocados com a face para baixo.
A peça
Cada turno inclui estas etapas:
- Desenhe: comece desenhando uma carta da parte superior do estoque ou da pilha de descarte, adicionando -a à sua mão. Você só pode tirar da pilha de descarte se puder criar imediatamente um meld com ela, que você deve expor.
- Expondo MELDS: Opcionalmente, exponha MELDs válidos (conjuntos ou execuções) da sua mão. A fusão não é obrigatória se extrair do estoque, mas pelo menos um MELD deve ser colocado sobre a mesa para abrir a mão. Se você puder fundir um conjunto de quatro sem desenhar da pilha de descarte, pode colocá -la de bruços para abrir sua mão secretamente e ganhar pagamentos de bônus.
- Deitando (SAPAW): Opcionalmente, adicione cartões aos fundos existentes na mesa, seja o seu ou o outro. Não há limite para o número de cartões que você pode demitir e não precisa de uma mão aberta para fazê -lo. Deitar -se no MELD de outro jogador os impede de desenhar a carta superior da pilha de descarte no próximo turno.
- Descarte: termine sua vez descartando um cartão da sua mão para a pilha de descarte.
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